
Búcsú a független EA-től
Az év legnagyobb horderejű eseménye kétségkívül az volt, hogy a Szaúd-arábiai Közberuházási Alap (PIF) vezette konzorcium megállapodott az Electronic Arts felvásárlásáról. A 20 milliárd dolláros (kb. 7 200 milliárd forintos) adóssággal megtámogatott, 55 milliárd dollárt (közel 19 800 milliárd forintot) érő ügylet minden idők legnagyobb tőkeáttételes kivásárlása lett a Wall Streeten. Az elemzők szerint nem mindegy, hogy hosszú távú imázsprojektként vagy pusztán profitmaximalizálási céllal irányítja majd az új tulaj az EA-t – ennek nemcsak iparági, hanem játékélménybeli következményei is lehetnek.
Ubisoft – Remény, kínai kézfogás, csalódások
A francia Ubisoft is próbált fordítani a sorsán, noha az év elején ismét elhalasztották az Assassin’s Creed: Shadows megjelenését. Márciusban ugyan lendületet adott a cég részvényeinek a Vantage Studios nevű új játékfejlesztő leányvállalat megalapítása a kínai Tencenttel közösen, de a Ubisoft részvényei így is az év során elveszítették értékük több mint felét (a 2021-es csúcshoz képest pedig már 90%-ot estek). Az új stúdió főként a Ubisoft húzócímeivel – Far Cry, Assassin’s Creed, Rainbow Six – foglalkozik majd.
Take-Two: Minden szem a GTA 6-ra szegeződik
Míg a Ubisoft szenvedett, a Take-Two részvényei rekordokat döntöttek, ahogy a rajongók izgatottan várták a 12 éve debütált GTA 5 folytatását. Májusban a vezérigazgató még magabiztosan kitartott a 2026. május 26-i kiadási dátum mellett, de novemberben a megjelenést hivatalosan is átrakták november 19-re. A hír a részvényárfolyam zuhanását hozta magával. A GTA 6 a PlayStation 5 és az Xbox Series X|S hattyúdalára időzítve jelenik meg – éppen 6 évvel a konzolok debütálása után –, miközben a figyelem már a következő generáció felé fordul.
Konzolpiac: Mindenki új irányt keres
Az Xbox eltávolodott a kizárólagos címektől: az Indiana Jones és a Forza Horizon már PS5-re is megjelentek, a PlayStation világa pedig újabb címekkel nyit a PC felé. A Take-Two vezére úgy látja: a jövő inkább a nyitott ökoszisztémáké, ahol az üzlet a PC-s platformok irányába terelődik át. Mindezt figyelembe véve szerinte a klasszikus konzoljáték, ahol órákon át ülünk a nagy képernyő előtt, sosem fog eltűnni.
Nintendo: Új lendület, de mindig saját pályán
A konzolpiac a második legnagyobb bevételi forrás a mobil után (23 százalékos részesedéssel), PC-vel szemben is erős maradt, de a kategóriát idén a Nintendo vitte: a Switch 2 a leggyorsabban fogyó konzol lett a történelemben, négy hónap alatt minden addigi rekordot megdöntött. Az új konzolra exkluzív Mario Kart és Donkey Kong játék is érkezett. Másként fogalmazva azonban: a Nintendo sikerének kulcsa, hogy vevői szinte kizárólag a saját, exkluzív címei miatt vásárolnak gépet, így ha nincs nagy premier, nem bízhatnak a külsős fejlesztésekben.
Mindezt figyelembe véve
2025 a játékszektor átrendeződésének éve volt: új tulajdonosok, stratégiai fordulatok és sosem látott piaci mozgások alakították át a környezetet – a következő év pedig valószínűleg csak még nagyobb változásokat hoz.
