
Majdnem más nevet kaptak a jól ismert kiegészítők
Többször is felmerült a folytonosság megszakítása: a Stormblood esetén a Rebellion név volt az egyik esélyes, ám jogi problémák miatt el kellett vetni, hiszen már létezett azonos nevű videojáték-fejlesztő stúdió, játék és rövid életű tévésorozat is. Hasonlóképpen járt a Shadowbringers, ahol a Darkbringer változatot végül elvetették, illetve az Endwalker esetében szintén megkísérelték az összetett szavak hagyományát felrúgni a Világvége (The World’s End) névvel, amely azonban Edgar Wright filmje miatt ütközött akadályba.
Az Evercold mögött álló gondolatok
Az Evercold esetében is volt alternatíva: az Absolute Zero, amelyet Yoshida szívügyének tartott. Elképzelte, hogyan nézne ki a bővítmény logója ezzel a névvel, ám végül ezt sem engedték meg. Következésképpen az Evercold is illeszkedik a megszokott sémába. Yoshida elárulta, hogy sokat gondolkodott azon, mit jelent megdermedni – akár a Föld valaha teljesen befagyott állapotára, akár arra, amikor valakinek a lelke eljegesedik, és eltávolodik másoktól. Az új kiegészítőben a játékosok számos jéggel kapcsolatos akadállyal néznek majd szembe, legyen szó megolvasztásról vagy szétzúzásról, miközben igazi vándorrá válhatnak.
Új kiegészítő, új irány
Az Evercold ötlete nagyjából két hónappal a Dawntrail debütálása után kezdett körvonalazódni. Bár Yoshida már hamar elhatározta, merre vinné tovább a történetet, a részleteket is le kellett szűkítenie és pontosítania, mielőtt véglegesedhetett az új kaland témája.
