
James Bond, ahogy még nem láthattuk
Az új rész a 26 éves, pályakezdő Royal Navy-pilótát mutatja be, aki még csak tanulja, hogy mikor kell vakon parancsokat követni, és mikor lehet improvizálni. Daniel Craig és Pierce Brosnan árnya ezúttal nem nehezedik rá: Bond a szokásosnál sérülékenyebb, de ettől hitelesebb és szerethetőbb. Egy izlandi partra vetődve, helikopter-balesetet túlélve kerül az MI6 látóterébe, mindenféle kiképzés vagy engedély nélkül. A karaktert Patrick Gibson kelti életre, aki néha egészen pimaszul viselkedik – Moneypenny sem rejti véka alá a véleményét, de a rutintalanság végül a cselekmény javára válik.
A kémkedés minden íze – a sandbox-tól a blockbusterig
A pályák legtöbbször MI6-eligazítással kezdődnek, majd Bond lent, Q laborjában tesztelhet néhány új kütyüt, ezután pedig következik a bevetés. Luxushotelek, ellenséges bázisok, zsúfolt bazárok, havas lejtők – a látványvilág végig bombasztikus, minden helyszín egy új Bond-mozira emlékeztet. A Hitman-rajongók ismerős, változatos mechanikákat kapnak: lehet álruhában beszivárogni egy sakkvilágbajnokságra, hamis meghívóval bejutni egy elit gálára, vagy pénzt szerezni földalatti verekedéseken és lövészversenyeken, mindezt egy sivatagi hajótemetőben.
A sandbox azonban nem annyira nyitott vagy életszerű, mint a klasszikus Hitman-játékokban; a 007 First Light jóval megengedőbb, bőven ad mozgásteret, még akkor is, ha néha szinte pofátlanul könnyű likvidálni a közeli ellenfeleket anélkül, hogy bárki zavartatná magát.
Legendás eszközök és eredeti játékmenetek
A Bond-filmekből jól ismert kémkütyük, órák, hackelő eszközök mind előkerülnek: az Omega órával lekapcsolhatod a világítást, vezeték nélkül feltörhetsz elektronikai rendszereket, pilóta nélküli eszközöket is irányíthatsz – ezek nélkül lehetetlen volna a pályák nagyobb része. A kütyük ugyanúgy a lopakodós részek kulcsai, mint a kreatív menekülések vagy figyelemelterelések lehetőségei.
A missziókat megszakítják a nagyívű, az Uncharted által inspirált akciójelenetek: van mesterlövész elől menekülés, tetőn üldözés, repülőre ugrás és extrém autós üldözés. Utóbbi mechanikája azonban kissé csalódást keltő, hiszen a híres Bond-autók vezetése alig kap teret – az Aston Martin Valhallát például szinte csak a garázsból guríthatod ki, mielőtt a történet ellopja tőled az irányítást.
Film és játék határán
A készítők izgalmas, filmszerű szakaszokat alkottak, de időnként előfordul, hogy egy hiba miatt a játék váratlanul egy átvezető jelenetre ugrik: Bond hirtelen egy másik helyszínen találja magát, mint ahol egy másodperccel korábban küzdött. Az MI6 főhadiszállásán például egyszer a rendszer automatikusan egy mobil lépcsőhöz rakott, pedig tűzharcban voltam a reptér másik végén. (Azóta egy új frissítés javította a legkritikusabb hibákat.)
A történetvezetés lineárisabb, mint a Hitmané, a sandbox-pályákon nincs hagyományos térkép, de ez egyáltalán nem hiányzik: minden pálya részletgazdag, a szkriptelt jelenetek mellett bőségesen marad lehetőség improvizációra és újrajátszásra.
Komoly tartalom, kiemelkedő hangulat
A játék rövidebb részeibe nem fér be minden mellékszál, de a fő sztorit nagyjából 20 óra alatt végig lehet vinni. Számos jelenetet érdemes újrajátszani, hiszen a szabadabb döntések révén változhatnak a lehetőségek, kihívások. Az MI6 világában Q lebilincselő, Moneypenny szellemes, Bond pedig végig laza, magabiztos, de még tanul. A beépített akadálymentesítési beállítások – magyar felirat, variálható nehézség, oktatások – mindenki számára elérhetőbbé teszik az élményt.
Nem egyértelmű, de lehetséges, hogy a sandbox játékmenet egyszerűsítése az új közönség megszólítása miatt történt, ám az élmény javára válik, hogy megbocsátóbb és filmesebb lett az összhatás.
Érdemes kipróbálni?
A 007 First Light azoknak szól igazán, akik szeretik a sztoriközpontú, nagyívű kampányokat, szívesen átélnék, milyen érzés időnként valódi, filmszerű Bondként lavírozni a veszéllyel teli helyzetekben, és nem bánják a hosszan kitartott akciójeleneteket. Akik viszont a Hitman szintű lopakodási szabadságra vagy maximális vezetési élményre vágytak, kicsit mást kapnak, de az újdonságok és az atmoszféra mindenért kárpótol. A történet itt még nem ér véget – Bond új korszakának nézünk elébe, ahol a kémjátszma legalább annyira fontos, mint a grandiózus robbanások.
