
Kezdőlépések a kooperatív módhoz
Bár a fejlődés érzékelhető, a játékosok közötti együttműködés még nem teljesen zökkenőmentes. A host, vagyis a meghívó fél bármelyik korábbi egyjátékos mentését használhatja: a bázis, a felszerelések, a küldetések és minden személyes haladás változatlanul megmarad. Akinek viszont meghívót küldenek, annak egy teljesen új karaktert kell indítania – lényegében a nulláról építheti fel magát. Ez a megoldás eltér a Valheim rendszerétől, ahol a saját karakterrel lehet csatlakozni más világokhoz, így kényelmetlen lehet annak, aki már előrehaladott karakterrel rendelkezik.
Érdemes kiemelni, hogy a vendégjátékos teljes szabadságot kap: szerkesztheti a bázist, felhasználhatja a host készleteit, sőt, akár komoly felfordulást is okozhat – csak megbízható társak meghívása ajánlott. Ha valami félresikerül, a kilépés mentés nélkül visszaállít mindent.
Hiányosságok és lehetőségek
Némileg csalódást okozhat, hogy baj esetén nem lehet egymást újraéleszteni: ha valaki meghal, azonnal a mentőkapszulában tér vissza, minden segítség nélkül. Viszont pozitívum, hogy a világokat könnyedén meg lehet osztani egymással. A játék során elért állapotot átadhatod egy barátodnak, így ő folytathatja ugyanazt a világot, amelyet együtt építettetek fel.
Játék indítása többjátékos módban
Kétféleképpen lehet elindítani közös játékot: tiszta lappal kezdhetsz, ahol minden játékos a nulláról vág bele, Túlélő (Survival) vagy Kreatív (Creative) módban, vagy felhasználhatod egyjátékos mentésedet is. Az indítás egyszerű: a megfelelő mentést kiválasztva azt többjátékos módra konvertálod, majd meghívod ismerőseidet.
Ha később visszatérnél egyszemélyes módba, a mentést egyszerűen vissza lehet alakítani. Ugyanígy a mentéseket is könnyű megosztani: a játék mentését fel kell tölteni a felhőbe, egy kulcsot kell generálni, amit a barátok megkapnak, és máris folytathatják a közös világot.
Mentések megosztása egyszerűen
Az egyjátékos és a többjátékos mentések is könnyen cserélhetők a játékosok között. Az átkonvertálás némileg több lépésből áll, de bonyolultnak semmiképp sem mondható. Egy felhőbe feltöltött mentés, illetve a hozzá tartozó kulcs elküldése után más is átélheti ugyanazt a nagy víz alatti kalandot.
Mindez arra utal, hogy a Subnautica 2 fejlesztői komolyan gondolkodnak a kooperatív élmény kibővítésén, és a játékosok kölcsönös világmegosztása újfajta közös felfedezéseket tesz lehetővé – a jövő frissítései pedig minden bizonnyal még élvezetesebbé teszik ezt a víz alatti kalandot.
