
Tisztességes Division-élmény zsebben is
A történet ott folytatódik, ahol az első játék abbahagyta: az SHD ügynökeként kell helyreállítani a civilizációt New York-ban, miután a Green Poison vírus a pénzzel együtt válságba taszította a várost. Külön figyelmet érdemel, hogy nem kell katonai háttérrel rendelkeznünk, hiszen minden szükséges felszerelést, fegyvert és képességet megkapunk, amelyek jól ismert sablonok mentén választhatók ki: tank, healer, támogató és mérnök típus elérhető. A jól bevált pajzs-pisztoly kombó, a torony- és drónhasználat, illetve a pulzáló érzékelő mind feltűnik, pont, ahogyan azt szerettük.
Ráadásul az ügynökünk most először megszólal, teljes szinkronhanggal, árnyaltabb karaktert kölcsönözve neki – ez komoly előrelépés az eddig néma főhősök után. Hátrány viszont, hogy a karakter személyre szabásának lehetőségei meglehetősen korlátozottak, ami zavaró lehet azoknak, akik mélyebb testreszabást vártak.
Az örök lootolás körforgása
A fegyverválaszték bődületes: gépkarabélyok, géppisztolyok, sörétes puskák, mesterlövészpuskák és egy sor fejlesztési lehetőség vár ránk, folyamatosan növelhetjük karakterünk erejét és egyedi kiegészítőket szerelhetünk a fegyverekre. Az őrjítően addiktív loot-improve-loot körforgása visszaránt: minél többet szerzel, annál inkább nő a játék öröme. Az újabb fejlesztések és a folyamatos fejlődés mellett a fő- és mellékküldetések gyorsan beszippantják a játékost, de a fő történetszál időnként mesterséges szintkorláthoz köti az előrejutást, ami grindolásra kényszerít.
Nem hiányozhatnak az ismerős ellenségek sem: a Rikers tagjai, a lángszórós Cleaners frakciója és egy vadonatúj csoport, a Freemen, akikkel szembeszállhatunk. A térkép temérdek, akciódús helyszínt kínál, a jól kialakított arénákon könnyű belefeledkezni a játék lebilincselő ritmusába.
PvE, PvP, Dark Zone: minden, amit szerettünk
A New York-i utcák jelentik a fő csataterepet a PvE módokhoz, de a klasszikus Dark Zone is visszatér, ahol a PvPvE küzdelmekhez vérbeli „extraction shooter” hangulat társul. A Conflict mód pedig a PvP-rajongókat szólítja meg, akik közvetlenül más játékosok ellen tesztelnék a tudásukat.
Külön pozitívum, hogy a város világa megosztottan, valós időben nyitott más játékosok számára is, nincs kötelező matchmaking – vagyis bármikor spontán segíthetünk egymásnak. Heti és napi kihívások, új vérdíjak (bounty-k) és események tartják életben a játékot hosszú távon, még akkor is, ha nagyon erőteljesen jelen van a játékon belüli vásárlások rendszere, amely azonban szerencsére jórészt figyelmen kívül hagyható.
Grafika, teljesítmény, irányítás: kompromisszumok a zsebben
Az igazi Division-élmény átültetése mobilra nem kis bravúr. Különösen, ha igazán ütős látványvilágot szeretnénk. A maximális beállításokat csak igazán erős készülékek, például egy Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-mal szerelt táblagép futtatja gördülékenyen, ekkor viszont szinte visszaköszön a 2016-os nagy konzoljáték atmoszférája, sőt, 30 fps-sel is stabilan hozza a szintet. Ha viszont egy középkategóriás vagy régebbi készülékről játszanánk, kompromisszumok szükségesek: a textúrák elmosódottak, a renderelési távolság lecsökken, a modellek kidolgozottságán is érződik a visszavágás, de telefonon még így is vállalható az összhatás.
Külön figyelmet érdemel, hogy az érintőképernyős vezérlés kiválóan sikerült: a mozgás, fedezékhasználat, célzás, ugrás mind magától értetődő, A Division 2-vel (The Division 2) gyakorlatilag azonos élményt kapunk. Ráadásul támogatottak a Bluetooth-os mobilkontroller-platformok is: GameSir, Nacon, SteelSeries vagy 8BitDo – mindegyikkel pont úgy játszhatunk, mintha konzolon lennénk.
Összegzés: érdemes kipróbálni?
A Resurgence tökéletesen mutatja be, hogy a mobiljátékok sokat fejlődtek: nem puszta időhúzó appok, hanem valódi, nagy sorozatok méltó darabjai születnek ma már mobilra. A Division-rajongóknak és a looter-shooter szerelmeseinek egyaránt ajánlott, hiszen a felfedezhető New York, a folyamatos fejlődés és a taktikus harc órákra magával ragad.
Azonban ha néhány évesnél régebbi készüléket használsz, számíts szerényebb grafikára. Az erőteljes monetizáció, illetve a szintkorlátos kampány lehet, hogy néhányakat elriaszt, de aki nagy, élő világú mobilos akciójátékot keres, vagy első ízben próbálna ki egy ilyen szériát telefonon, az garantáltan nem fog csalódni.
