MA 17:14

Az Olden Era több mint nosztalgia: a stratégák mennyországa

Az Olden Era több mint nosztalgia: a stratégák mennyországa
Felmerül a kérdés, hogy lehetséges-e valóban újat mondani a nagy klasszikusok után, vagy az új versenyzők örökké csak az elődök nyomdokában járnak majd. 1999 emlékezetes év volt a PC-s stratégiai játékok rajongóinak: Age of Empires II, Alpha Centauri, Homeworld, Unreal Tournament, Planescape: Torment mind ekkor érkeztek, és ebbe az évbe illeszkedett a Heroes of Might and Magic III is, amely máig a műfaj csúcsának számít. Ez azonban csak a jéghegy csúcsa volt: most, közel három évtizeddel később, megjelent az Olden Era, amely komoly kihívóként lép színre.

Egy új korszak születése

Az Olden Era korai hozzáférésben jelent meg, első kampányfelvonásával és számtalan újdonsággal. Noha nem feldolgozás vagy újraértelmezés, mégis a HoMM 3 rajongóknak szinte mindent megad, amire valaha is vágyhattak. Új játszható frakciók jelentek meg a régiek mellett, a történet is teljesen friss, a rendszer pedig egyszerre modernizált és nosztalgikus: a vizuális stílus meghajol a régi nagyok előtt, de nem válik rabszolgájává.

A játék azonnal ismerősen otthonos, igazi „bekuckózós” élmény, ahol a színes, hívogató térképek, a nosztalgikus felhangok és az egyenes, letisztult játékmenet végig kellemes hangulatot áraszt. Bár a történet apokaliptikus fenyegetéssel játszik, a világ végig megőrzi kedves, meseszerű hangulatát: a szabályok és a célok világosak, így tényleg tudod, mihez kezdj minden nap. Ez a valódi fantázia.

A játékmenet varázsa

Akiknek kimaradt volna a sorozat, vagy a hasonló címek, mint az Age of Wonders vagy a King’s Bounty, azoknak az Olden Era fordulóalapú stratégiaként két fő fázisra oszlik: felfedezésre és harcra. A hősöd hadseregével bejárja a fantasy vidéket, gyűjtögeti az aranyat és a nyersanyagokat, elfoglal épületeket, és ellenségekbe botlik – néha csak kincses helyeket őrző lényekbe, máskor másik hősökbe. A csaták hatszögrácson zajlanak, ahol minden egységed képességeit és sebességét kihasználva vezényelhetsz tündéreket, lovagokat, sárkányokat vagy akár különös békaembereket is. A hős maga háttérbe húzódva varázslatokkal vagy távtámadással segíti a csatát, sosem lép közvetlenül a harcmezőre.

A HoMM mindig is abban volt zseniális, hogy elsőre rém egyszerűnek tűnt, de ahogy mélyebb stratégiákba ástad magad, végtelen lehetőségek és kombók bukkantak elő. Az Olden Era ezt tökéletesen hozza: a kampány nem teljesen lineáris, a legelején egyedül vagy a térképen, így szép lassan tanulod meg az alapokat, mielőtt többszereplős, pörgősebb, igazi taktikai versengés indulna el. Végül már egyszerre több hőst és az ő seregeiket is irányítod, hogy minél előbb a tiéd legyenek az új egységeket termelő épületek és a kincsek java.

Gazdasági fejtörők és stratégiai döntések

Noha hagyományosan nem kell egységenként fizetni fenntartási költséget, ha erősebb, magasabb szintű lényeket akarsz toborozni, vagy a sebesült csapatokat utánpótlással javítani, bőven szükség lesz aranyra és speciális nyersanyagokra is. A saját városaidban tudod kiépíteni a gazdasági, máguscéh- vagy védelmi épületeket, amelyek lehetőséget adnak arra, hogy olyan teremtményeket szerezz, mint például a griffek. Minden fejlesztésnek borsos az ára: egy griffkifutó felhúzása 1 470 000 arany, öt fa és öt vas, a ráadás griff toborzása pedig még ezen felül is fizetendő.

A játékban az idő napokra, hetekre és hónapokra tagolódik, minden nap meghatározott távolságot járhatsz be (amit különböző képességekkel vagy varázslatokkal bővíthetsz). Időnként előfordulhatnak apróbb hibák – egyszer például az idő áramlása állt le, de egy egyszerű automentés visszatöltése megmentett mindent.


Kiélezett verseny és okos MI

Az ellenséges hősök MI-je gyors, kompetens és éppen eléggé agresszív ahhoz, hogy soha egy percre se érezd magad biztonságban: üldöznek, vadásznak rád, de ha nekik előnyösebbnek tűnik, néha másik irányba fordulnak, így mindig rugalmasan kell igazítanod a stratégiádat. Ha elrontasz néhány napot, egy rossz mozdulat vagy egy szerencsétlen csata könnyen lemaradáshoz vezethet.

Mivel mindenki ugyanarra a gazdasági tortára pályázik, komoly jelentősége lesz annak, hogyan véded városaidat, hogyan szerzed vissza az elvesztett területeket, és mennyire gyorsan tudod kiaknázni a térkép lehetőségeit. Egy-egy balszerencsés hét komolyan visszavetheti a győzelem reményét, de ügyes priorizálással kijátszhatod az ellenfeleidet.

Tartalom, kampány, mágia – minden a helyén

Az Olden Era nem klasszikus 4X-stratégiai játék, hiányzik például a lakosságmenedzsment, a diplomácia csak toborzási képességként él, nincsenek egyedi társadalomépítési lehetőségek – de a fókuszáltabb élmény így is végtelenül mély és részletes. Itt minden fejlesztésed, döntésed számít: a hősöd szintlépéseinél, felszerelésének kiválasztásánál vagy a különböző frakciók törvényeinek fejlesztésénél is specializálódhatsz, hogy a lehető legütőképesebb sereget hozd össze.

A mágiarendszer széles lehetőségeket kínál: a városaidban máguscéh építhető, véletlenszerű varázslatokat kínálva, kiválóan erősíthető bűbájokkal. Van semleges mágia is, amelyhez különleges „intuíció” erőforrás szükséges, így a világ felfedezése során is számos egyedi előnyhöz juthatsz. Az olyan varázslatokat, mint például a Dimenziókapu, tudatosan korlátozták: csak adott helyszínek érhetők el, és sokszor védő lények állják az utat.

Módok, szerkesztő, fejlődés – igazi közösségjáték

Az Olden Era öt játékmóddal indult: klasszikus kampány, egyedi pályák, aréna, egyhős kihívás – mindenki megtalálja a kedvencét. A pályaszerkesztő valóságos kincsesbánya: tartalmas és bővíthető, alkalmas egyedi térképek, történetek megalkotására.

Bár a játék még fejlesztés alatt áll, már most is bő, tiszta és élvezetes élményt nyújt. Az Olden Era egyszerűen azt adja, amit az ember egy modernizált HoMM-től vár – a megfelelő helyeken csiszolt újításokkal. Aki szerette a nagy elődöket, vagy csak most ismerkedne a stílussal, nem fog csalódni.

2026, adminboss, www.pcgamer.com alapján

Legfrissebb posztok

MA 19:45

A fél internet veszélyben: kritikus cPanel-sebezhetőség

Az online világ egyik legfontosabb webszerver-kezelő eszközében olyan súlyos biztonsági hibát fedeztek fel, amely több tízmillió weboldalt fenyeget...

MA 19:24

Az AdGuard VPN Macen végre akadálymentesen használható

A legújabb, 2.9-es AdGuard VPN-frissítés a Mac-felhasználók jelentős csoportjának hoz igazán hasznos újítást: az alkalmazás most már akadálymentesen használható látássérült felhasználók számára is...

MA 19:12

Berobbant a stabilcoin-láz: bankok és fintech cégek a digitális pénzvonaton

💰 Mint minden valamirevaló krimi, ez is csendben kezdődött: az Anchorage Digital, az egyik legnagyobb amerikai digitális letétkezelő most az M0-ra (ejtsd: „em nullára”) bízta a stabilcoin-technológiájának fejlesztését...

MA 19:03

Az olcsó gamer fejhallgatók új királya? Glorious GHS Eternal teszt

🎧 A gamer fejhallgató választásánál mindig felmerül a dilemma: vezetékes vagy vezeték nélküli legyen a következő fülesem?..

MA 18:57

Az MI önjáró lett: a Writer kihívja a techóriásokat

Érdekes felvetés, hogy az MI-alapú vállalati rendszerek mennyire tudnak beavatkozás nélkül működni...

MA 18:45

Az igazi meglepetés: Ingyen kapod a Wasteland felújított kiadását, és működik!

Képzeld el, hogy egy váratlan hiba miatt teljesen ingyen be lehetett húzni a legendás Wasteland – Felújított kiadást (Wasteland Remastered) a Microsoft Store-ban...

MA 18:34

Az időjárás-jelentés, ahol a hőségnek ára van

🌡 Felmerül a kérdés, hogy hová vezet az, amikor a gazdasági szereplők végül mindent, még a hőmérsékletet is pénzre váltható eseménnyé tesznek...

MA 18:23

Az elszálló memóriaárak alaposan megterhelik a pénztárcákat

A fogyasztók egyre nehezebben jutnak hozzá megfizethető memóriához, miközben a félvezetőiparban hatalmas pénzek forognak...

MA 17:02

A bitcoin újra szárnyal: áttöri a 80 ezer dolláros határt?

🚀 A bitcoin ára ismét felfelé kúszik, de a 80 ezer dolláros (kb...

MA 16:56

Az Equalizer-kábel: csodaszer a videokártyád védelmére, vagy átverés?

🔧 A videokártyák túlmelegedése újabban mindennapos probléma, ami miatt a gyártók nem csatlakozócserével, hanem újfajta kábelekkel és tápegységekkel igyekeznek biztonságot nyújtani...

MA 16:45

Az új Chuwi ultrakönnyű laptopért mélyen a zsebbe kell nyúlni

💸 A Chuwi bemutatta legújabb ultrakönnyű laptopját, a CoreBook Air 226V-t, amely kevesebb mint 1 kg-ot nyom, és mindössze 10,9 mm vastag házba csomagolja a legújabb Intel Core Ultra 5 226V processzort, amely a Lunar Lake architektúrára épül...

MA 16:34

Tényleg a Polymarketen fogadnak az amerikai hadsereg emberei?

🤔 Az utóbbi időben feltűnően magas nyerési arányokat mértek a katonai és védelmi eseményekre kötött fogadásoknál a Polymarket platformján – messze túlszárnyalva a politikai fogadások átlagát...

MA 16:23

Az újabb DeFi-fiaskó: 1,7 milliárd forintot bukott a Wasabi Protocol

Felmerül a kérdés, hogy mikor lesz vége a decentralizált pénzügyek botrányhullámának, hiszen újabb, súlyos támadás rázta meg a piacot...

MA 16:12

A memóriaár-robbanás fékezi a Windows-eladásokat

A hardverpiacra már most komoly hatással van a globális memóriahiány, amely az előrejelzések szerint hamarosan érzékelhető lesz a Microsoft bevételeiben is...

MA 16:01

A valaha talált legnagyobb viking kincs Norvégiában került elő

Egy kelet-norvégiai farm földjében csaknem 3 000, különböző országokban – Angliában, Németországban, Dániában és Norvégiában – vert ezüstérmét tártak fel a régészek...

MA 15:56

A tartóssági rendszer az Arc Raidersben inkább büntet, mint szórakoztat

Az Arc Raiders világában a fegyverjavítás nem tartozik a játékosok kedvenc elfoglaltságai közé...

MA 15:47

A láthatatlan ügyfélszolgálat forradalma: az MI nagy áttörése

Megvizsgálandó, hogy a mesterséges intelligencia miként alakítja át a nagyvállalatok ügyfélszolgálati működését, és miért döntenek óriáscégek, mint az Accenture vagy az Adobe, úgy, hogy ilyen fejlesztések mögé sorakoznak fel...

MA 15:34

Végre fellélegezhetnek az ingyenes YouTube-felhasználók is

🎉 Hadd ordítsam bele a levegőbe, hogy eddig a kép a képben funkció a legtutibb YouTube-extrák közé tartozott, de csak azok élvezhették, akik fizettek érte...

MA 15:23

Az euró stabilcoin új korszaka: az AllUnity betör a Solanára

💶 A német AllUnity mostantól a Solana blokkláncon is elérhetővé tette saját, szabályozott, euróalapú tokenjét, az EURAU-t...

MA 15:14

Tényleg ez az első okos csillagásztávcső? Kipróbáltuk a ZWO Seestar S30 Pro-t

🔬 A ZWO Seestar S30 Pro új szintre emeli az amatőr csillagászatot: a könnyű, egykezes okostávcsővel már egy kertvárosi ház teraszáról is lélegzetelállító képeket lehet készíteni távoli galaxisokról vagy ködökről, akár kezdőként is...

MA 15:01

Az Xbox Japánban gyakorlatilag eltűnt – a boltok sem tartják

A japán játékfejlesztők nehéz helyzetbe kerültek: a kisebb stúdióknak nem éri meg Xboxra is fejleszteni, mivel a kereslet minimális, ráadásul a konzolt már a jelentősebb üzletek sem tartják készleten...

MA 14:57

Csodát tettek az anyaméhben: megmentették Cassian életét

Az orvosok szinte semmi esélyt sem láttak arra, hogy a súlyos tüdőrendellenességgel diagnosztizált magzat túlélje, de a szülők kitartó kérésére mertek vállalkozni egy egészen különleges beavatkozásra...

MA 14:34

Az új bitcoin-hónap: szezonális rali, de jönnek a buktatók

Ahogy április véget ér, a bitcoin árfolyama visszafogottabbá vált, mégis számos tényező okot adhat az optimizmusra májusra...

MA 14:23

Az új GTA 6 ára brutális lehet, a rajongók mégis extázisban

A Grand Theft Auto 6 közelgő megjelenése óriási hullámokat kelt a játékosok körében – nemcsak a játék tartalma, hanem annak várható ára miatt is...

MA 13:34

Az elveszett emlékek felébresztése: új remény az Alzheimer-kór ellen

Alzheimer-kór esetén a számok riasztóak: világszerte milliókat érint, az esetek száma rohamosan emelkedik, a költségek már ezermilliárd forint fölött járnak...

MA 13:24

Az MI-forradalom spórol: a Google lefaragja a memóriaigényt

Érdemes megvizsgálni, miként alakítja át a Google új fejlesztése az MI-algoritmusok működését — különösen most, amikor a chatbotok és más MI-megoldások iránti kereslet berobbant, de a háttérben hatalmas hardverigények rejtőznek...

MA 13:12

Az udvarias MI csapdája: miért ne higgyünk vakon?

Az MI-kkel való együttműködés sokszor egyszerűbbnek és hatékonyabbnak tűnik, ha mindig megerősítik a véleményünket...

MA 13:01

A titok, amitől az MI-beszélgetések végig fókuszban maradnak

A gépi beszélgetések könnyen válnak kóborlóvá, ha több témát érintünk, főként ha hosszan és céltudatosan szeretnénk megtárgyalni valamit...

MA 12:56

A baj sosem alszik: az IT-gondok fele munkaidőn túl jön

🚽 Érdemes megvizsgálni, hogy a hibrid munkavégzés milyen kihívások elé állítja az informatikai csapatokat...