
Átláthatóság és jogsértések
A munkavállalók szerint a vezetőség nem hajlandó feltárni, pontosan milyen adatokat gyűjtöttek, mire használták azokat, és mi indokolta egyáltalán a szoftver telepítését. A szakszervezet most munkaügyi bírósághoz, valamint az adatvédelmi hatósághoz fordult. Nem kizárt, hogy a botrány következtében jelentős kártérítési igények is érkezhetnek a céggel szemben. A dolgozók már korábban is felemelték a hangjukat: nyílt levelükben az átláthatóság hiányát, az elviselhetetlen túlórázást, valamint a tömeges leépítések kaotikus kezelését sérelmezték.
Túlórák, leépítések, mérgező munkahelyi légkör
A Build A Rocket Boy története baljós fordulatokat vett az elmúlt évben. Az egykori Rockstar-főnök, Leslie Benzies által vezetett stúdió első játéka, Az elme szeme (MindsEye), 2025-ben hatalmas anyagi és kritikai bukás lett. A fejlesztők szerint a kiégéshez vezető kényszermunka, majd a 300 fős elbocsátás után sem történt valódi változás. A hazai viszonylatban is kirívó munkavállalókkal való bánásmódra panaszkodnak, többen a vezetőségi paranoia és a mikromenedzsment miatt hagyták ott a céget. A szakszervezet szerint a leépítések is jogsértő módon zajlottak, így a cég akár több százmillió forintos büntetésre is számíthat.
Vádak, visszatérő vezetők és szatirikus bosszú
A stúdió főnökét, Leslie Benziest szexuális zaklatással is vádolták, emiatt ideiglenesen felfüggesztették, de nemrég visszatért a céghez. Állítása szerint Az elme szeme (MindsEye) bukását nem a vezetés hibái, hanem vállalati szabotázs okozta. Mark Gerhard, a stúdió másik vezetője bejelentette: Az elme szeme (MindsEye) következő nagy frissítésében egy olyan küldetés érkezik, amely a szabotázs történetét mutatja be, benne olyan karakterekkel, akiket egykori, állítólagos szabotőr munkavállalók ihlettek. Arról is beszélt, hogy jogi lépéseket készülnek tenni az állítólagos szabotázzsal összefüggésben, de részleteket egyelőre nem árulhatnak el.
Fejlesztői ellenvélemény – ki vagy mi a felelős?
Chris Wilson, Az elme szeme (MindsEye) vezető animátora szerint azonban nem a vállalati szabotázs, hanem a vezetők folyamatos bizalmatlansága, az átláthatatlanság és a mikromenedzsment vezetett a játék bukásához. A stúdió mérgező légköre, a túlhajszoltság, valamint a dolgozók véleményének figyelmen kívül hagyása végül minden szinten rányomta a bélyegét a produkcióra.
Ennek alapján megállapítható, hogy a Build A Rocket Boy jövője nemcsak új játékok sikerein, hanem a munkahelyi átláthatóság és jogtisztaság helyreállításán is múlik.
