Szabályszegés buktatta meg a nyertest
A verseny szervezője korábban egyértelműen kijelentette, hogy minden olyan játék, amely a fejlesztés során generatív MI-t használ, szigorúan kizárt a jelölésekből. A Sandfall Interactive később elismerte, hogy a Clair Obscur készítésekor MI-t vetett be néhány helykitöltő textúra előállításához. Bár azt állították, ezek a textúrák végül eltávolításra kerültek, néhány mégis átcsúszott a minőségellenőrzésen. Emiatt a játékot kizárták a versenyből, noha a hibás elemeket később kijavították.
Zavar a díjátadó körül
A versenyt szervező Six One Indie sem maradt hibátlan. A díjakat eredetileg már korábban kiosztották, miközben a MI használata hónapok óta ismert volt. Bár a szervezők csak december 18-án, a díjátadó napján értesültek a problémáról, egy gyors keresés már hamarabb is felfedte volna az esetet. A Sandfall korábban azt állította, hogy nem használt generatív MI-t a fejlesztésnél, így átmehetett a nevezésen.
Új nyertesek születtek
Az elvett díjak a második helyezettekhez kerültek: így a Blue Prince lett az Év Játéka, míg a Sorry We’re Closed kapta a Legjobb Debütáló Játék elismerést.
Clair Obscur továbbra is sikeres
A botrány ellenére a Clair Obscur jelentős sikert aratott a The Game Awards díjátadón is, ahol szinte minden kategóriában nyert, amelyben indult. Októberre már több mint 100 000 példány kelt el a játékból, a siker pedig várhatóan tovább nő.
