A test mint hardver – Elképesztő ötletek emberi szövetek használatára

A test mint hardver – Elképesztő ötletek emberi szövetek használatára
Egy olyan kutatás, amely a biológiát és a számítástechnikát ötvözi: az Oszakai Egyetem Mérnöktudományi Karának egyik kutatója kidolgozott egy koncepciót, amely azt vizsgálja, hogyan használhatók az emberi izmok a számítási rendszerek részeként, adatok feldolgozására és problémák megoldására.

A Mátrixból

Ha az ötlet a Mátrix (The Matrix) filmből származónak tűnik, nem jársz messze az igazságtól. A tanulmány egy olyan jövőt vetít előre, ahol az emberi test a számítástechnikai környezet részévé válik, elmosva a határvonalat ember és gép között.

Yo Kobayashi kutatása a rezervoár alapú számítástechnikára épül, amely egy fix, nemlineáris rendszert (a “rezervoárt”) használ időalapú adatok feldolgozására, és csak a kimeneti réteget szükséges betanítani. A rendszer a fizikai rendszerek természetes tulajdonságaira támaszkodik összetett feladatok végrehajtásához, és Kobayashi kutatása szerint az emberi lágyszövet is felhasználható információfeldolgozásra.

Egy másfajta gép

Digitális modell építése helyett Yo Kobayashi azt vizsgálta, hogyan reagálnak a valódi izmok terhelés alatt, ultrahanggal követve önkéntesek csuklómozgásait.

Ezek a felvételek megmutatták, hogyan deformálódik az izomszövet, majd tér vissza eredeti alakjába, olyan mintázatot teremtve, amely adatként olvasható.

“Az ideális rezervoár összetettséggel és memóriával rendelkezik” – magyarázza Kobayashi. “Mivel a lágyszövet mechanikai válaszai eredendően feszültség-deformációs nemlinearitást és viszkoelaszticitást mutatnak, az izomszövet könnyen megfelel ezeknek a kritériumoknak.”

Jövőbeli alkalmazások

A rendszert gépi tanulási modelleken próbálták ki különféle tesztfeladatok során. Képes volt nemlineáris dinamikus rendszerek eredményeinek előrejelzésére, és jobb teljesítményt nyújtott, mint azok a modellek, amelyek figyelmen kívül hagyták a belső szövetviselkedést.

“Ennek a technológiának az egyik potenciális alkalmazási területe a viselhető eszközök” – mondja Kobayashi. “A jövőben lehetséges lehet saját szöveteinket kényelmes számítási erőforrásként használni. Mivel lágyszövet az egész testben jelen van, egy viselhető eszköz képes lehet delegálni a számításokat a szöveteknek, növelve a teljesítményt.”

A kutatás azonban még korai szakaszban van. Viszonylag kevés olyan tanulmány létezik, amely élő szervezeteket használ rezervoárként, és Kobayashi szerint mostanáig egy sem alkalmazott in vivo emberi szöveteket erre a célra.

Ez egy lenyűgöző elképzelés, amely utat nyithat egy olyan jövő felé, ahol a számítástechnika nemcsak szilíciumon, hanem emberi erőforrásokon is működik.

2025, adrienne, www.techradar.com alapján

Legfrissebb posztok

MA 16:02

Az univerzum szimulációja: egy matematikai áttörés mindent átír

A szimulációs hipotézis – az elképzelés, hogy világunk talán csak egy idegen civilizáció számítógépén futó szimuláció – régóta lázban tartja az embereket...

MA 15:33

A klímaváltozás miatt hetekkel előbb szórja spóráit az északi moha

🌱 Régi katonai légmintákból váratlanul értékes DNS-lelőhely került elő, amely évtizedeken keresztül őrizte a levegőben szálló élőlények nyomait...

MA 15:02

A MI-korszak rejtett buktatója: messze van az adat a döntéstől

🤔 Fontos kérdés, hogy mitől lesz valóban eredményes az MI bevezetése egy cég életében...

MA 14:49

Az áttörés kapujában: már látszik a szobahőmérsékletű szupravezetés

⚡ Ebből következően érdemes megérteni, hogy a tudósok most átléptek egy olyan akadályt, amely éveken át megnehezítette a magas hőmérsékletű szupravezetők gyakorlati alkalmazását...

MA 14:33

Az Apple és a Google figyelmeztet: gond lehet a vízumokkal

⚠ A Google és az Apple jogi képviselete arra figyelmeztette a vízummal foglalkoztatott alkalmazottakat, hogy egyelőre kerüljék a nemzetközi utazást, különösen, ha csak H-1B vízumbélyeggel térhetnének vissza az Egyesült Államokba...

MA 14:20

Az óriási JBL Bar 1300 MK2 uralja a nappalit

🔊 A JBL az új Bar 1300MK2-vel ismét belevágott a házimozi-hangzás nagyágyúinak versenyébe, és sikerült is emelnie a tétet...

MA 14:02

A Vénusz vakító ragyogásának titka: miért fénylik ennyire?

☀ Fontos kérdés, hogy miért tűnik a Vénusz ilyen vakítónak a hajnali vagy alkonyi égbolton...

MA 13:19

A hőst nem a szupererő teszi – Hősakadémia nagy finálé

Érdekes felvetés, hogy a Hősakadémia (My Hero Academia) az elmúlt évtized legmerészebb és egyben leginkább alulértékelt sónen animéként vonult be a köztudatba...

MA 13:04

A 65 colos tévé, ami sötét és világos szobában is nyerő

A hatalmas, 65 hüvelykesnél is nagyobb tévék választása valódi kihívás – nemcsak a készülékek beüzemelése adja meg az alaphangulatot, hanem a végtelen számú technikai adat miatt is könnyű elveszni...

MA 12:33

Az újévi fogadalmak ideje lejárt – jöhet a szerencsekártya!

A január minden évben tiszta lappal kecsegtet. Elengedheted a múlt hibáit, és úgy érezheted, hogy idén végre új ember leszel, új szokásokkal és jó szándékkal...

MA 12:18

Az új HP ZBook X G1i: a profik hordozható erőműve

Érdemes megvizsgálni, hogy a HP ZBook X G1i mennyire hozza elérhető közelségbe az asztali munkaállomások erejét akár egy hátizsákban is...

MA 12:02

A mesterséges intelligencia már 50 ezret küldött utcára 2025-ben

💀 A 2025-ös évben az elbocsátások mindennapossá váltak az amerikai munkaerőpiacon, és a mesterséges intelligencia (MI) egyre gyakoribb indokként jelent meg az állások megszűnése során...

MA 11:50

Az Elf leckéje: így őröl fel minket a megélhetés

Felmerül a kérdés, hogy mennyibe kerülne ma Buddy, a Mi a manó?..

MA 11:34

Az MI-botrány az Indie Game Awards-on: elvették a díjakat a Clair Obscurtól

A Sandfall Interactive nagy sikerű, kritikusok által elismert RPG-je, a Clair-obscur: 33...

MA 11:02

Az amerikai alap kiszáll a Sportradarból: miért most?

🏆 A kaliforniai székhelyű Global IMC jelentősen csökkentette részesedését a Sportradar Group AG-ben, több mint 7 millió dollár (kb...

MA 10:57

Végleg vége az olcsó Steam Deck korszakának

💸 A Steam Deck-rajongók számára rossz hír, hogy a Valve beszüntette az utolsó megfizethető, LCD-s modellt is...

MA 10:39

Az év rejtett gyöngyszemei: játékok, amikről lemaradtál

💎 2025-ben a videojáték-ipar elképesztő mennyiségű címet ontott magából, de szinte lehetetlen mindenre odafigyelni...

MA 10:32

Az inka kőcsodák titkai: így emelték fel a birodalmat

Az inka civilizáció építőművészetét évszázadok óta rejtély övezi. A mai Peru, Ecuador, Bolívia, Chile és Argentína területén elterülő, több mint tízmillió lakosú inka birodalom hivatalosan az 1500-as években bekövetkezett spanyol hódításig uralta a térséget...

MA 10:17

A 2025-ös társasjátékrobbanás legizgalmasabb újdonságai

🎲 A társasjáték-rajongók számára 2025 a nehézségek ellenére is kiemelkedő év lett – a vámok alaposan felforgatták a piacot, de így is rengeteg kiváló cím jelent meg...