
Visszanyúlni a gyökerekhez
Továbbra is fontos számukra, hogy minden játékukkal fejlődjenek, de ragaszkodnak ahhoz a stílushoz, amely mind nekik, mind a rajongóknak a legjobban tetszik. Howard szerint a Fallout 76 és a Starfield inkább kreatív kitérők voltak a szokásos Elder Scrolls- vagy Fallout-játékokhoz képest, ezért most újra előtérbe kerülnek azok az elemek, amelyek a Skyrim, a Fallout 3, a Fallout 4 és az Oblivion sikereit meghatározták.
A fejlesztőcsapat és a technológia
A játék fejlesztésén már több mint 250 ember dolgozik, köztük többen, akik a Skyrim elkészítésében is részt vettek. Howard kiemelte, hogy a csapat jelentős része még mindig a régi gárdából áll. Jelentős lépésként azt is bejelentette, hogy közel vannak egy nagy mérföldkőhöz, de ennél több részletet nem árult el. Továbbra is fejlesztik a Creation Engine-t: a Starfieldet hajtó Creation Engine 2-t most a következő szintre, a Creation Engine 3-ra emelik, amely már a The Elder Scrolls 6 alapját fogja képezni, és annak határait is feszegetni fogja.
Mikor érkezik?
Bár már hét éve bejelentették a játékot, konkrét fejlesztési részletekről eddig alig lehetett hallani, az viszont már biztos, hogy 2025 végén kezdődött el a teljes produkciós fázis. Howard szerint azért jelentették be ilyen korán, mert erre kényszerültek; szíve szerint inkább később, akár a megjelenés napján lepte volna meg a rajongókat. Most annyit elárult: jól haladnak a munkálatok, de a játékra még várni kell.
