
Sárkánylehelet és viharok
A druiddal játszva először a klasszikus emberi és állati formákat használhatod. Emberként a természet erejére támaszkodhatsz: vulkánt idézhetsz, ami tűzgolyókkal bombázza az ellenséget, vihart hozhatsz, ami özönvízzel és villámokkal árasztja el a pálya egy részét, vagy indákat növeszthetsz, hogy csapdába ejtsd az ellenfeleket.
Az igazi durranás azonban a három állatforma. Az új, állati talizmánnak nevezett fegyver segítségével medvévé, farkassá vagy wyvernné (kis sárkánnyá) változhatsz. A medve lassú, de hatalmasat üt, és tökéletesen működik együtt a vulkános képességekkel. A farkas villámgyors, fagyaszt és szétmarcangolja az ellenfeleket. A wyvern pedig tűzvihart zúdíthat a pályára, repül, és leheletével feléget mindenkit.
Brutális kombinációk és új játékmódok
A druid kaszt valódi újdonsága abban rejlik, hogy emberi és állati képességei összekapcsolódnak, így rengeteg kombót hozhatsz létre. Jonathan Rogers játékigazgató szerint minden forma képességei használhatók a többi formában is, ezért elképesztő mennyiségű lehetséges buildet alkothatsz.
Az új druid mellett azonban A druidák utolsója (The Last of the Druids) frissítés más frontokon is újít. Az új liga, a A Vaal végzete (Fate of the Vaal) egy térképszerkesztős játékmenetet vezet be: szobákat kell összerakni, hogy eljuss Atzirihez, a Vaal királynőjéhez, és minden szoba új kihívásokat hoz. A liga ötletét a 2021-es indie-meglepetés, a Hurokhős (Loop Hero) inspirálta.
Komoly fejlesztések és készülődés az 1.0-hoz
A rendszerfrissítés nemcsak új kasztot hoz, hanem számos javítást és újdonságot is. 200 új pont kerül a passzív képességfára, a skilleket átgondolják, hogy kiegyensúlyozottabb legyen a játék. Ezekkel a bővítésekkel a Path of Exile 2 fejlesztői keményen dolgoznak, hogy a játék 1.0-s verziója valóban nagyot szóljon – várhatóan 2026-ban.
