Microsoft játékfejlesztést forradalmasító AI modellje felháborítja a szakmát

Microsoft játékfejlesztést forradalmasító AI modellje felháborítja a szakmát
Hiába állítja a Microsoft, hogy jelenleg a biztonság a legfőbb prioritása, hónapok óta nyilvánvaló, hogy a mesterséges intelligencia legalább ugyanolyan fontos számukra. A különös kivételt eddig az Xbox részleg jelentette, amely nyilvánosan nemigen beszélt az AI felhasználásáról. Ez azonban megváltozott a múlt héten, amikor a Microsoft lerántotta a leplet, és némileg ügyetlenül belevágott a mesterséges intelligencia játékiparban való alkalmazásáról szóló vitába.

A Muse megjelenése és a szakmai megosztottság

A múlt szerdán a Microsoft bemutatta a Muse-t, új AI-modelljét, amely képes játékmenetet generálni. A rendszert a Ninja Theory Xbox-játékán, a Bleeding Edge-en tanították be, és képes megérteni a 3D-s világot, a fizikát, majd reagálni a játékosok interakcióira. Bár a Muse alapvetően egy Microsoft Research projekt, a vállalat közvetlenül összekapcsolta az Xboxszal és a cég játékfejlesztési törekvéseinek jövőjével. Ez megosztotta a közvéleményt: egyesek szerint a Microsoft ezt a modellt játékok fejlesztésére fogja használni és fejlesztőket bocsát el, mások szerint ez még nagyon korai fázisban van, és egyszerűen csak egy újabb eszköz a játékfejlesztők eszköztárában.

Fejlesztők reakciói és aggályai

Az elmúlt héten több játékfejlesztővel beszéltünk, hogy jobban megértsük a Muse-ra adott reakciókat. A maroknyi fejlesztő közül senki sem volt hajlandó a nevét adni, olyan okok miatt, mint a karrierjük miatti aggodalom vagy a potenciális hatás, amit a megszólalásuk gyakorolhatna az Xbox-szal kötött játékszerződésekre. A legtöbben egyetértenek David Goldfarb, fejlesztő és a The Outsiders alapítójának múlt heti kijelentésével: „Basszus, ez szörnyű.”

Az AI térnyerésének veszélyei

Goldfarb ezt a rövid választ egy interjúban bővebben is kifejtette: „Amikor ezekre az eszközökre támaszkodunk, implicit módon egy olyan embercsoportot hatalmazunk fel, akik birtokolják ezeket az eszközöket, és akiket egyáltalán nem érdekel, hogyan alakul majd a mi, fejlesztők jövője.” Ez az aggodalom, amelyet több játékfejlesztőtől is hallottam: ha elfogadják ezeket az AI-eszközöket, akkor mi lesz a következő lépés? A játékiparban jelenleg növekszik az a félelem, hogy a mesterséges intelligencia felváltja az emberi alkotókat, és ez nem is alaptalan félelem.

  • Mit gondolsz arról, hogy a technológiai fejlődés mindent átalakít, és ez aggodalmat vált ki a szakemberek körében?
  • Te mit tettél volna ebben a helyzetben, ha a Microsoft helyében lennél, hogy eloszlasd a játékfejlesztők félelmeit?
  • Szerinted hogyan lehetne biztosítani, hogy a mesterséges intelligencia eszközök alkalmazása mellett is megőrizhető legyen a humán kreativitás a játékiparban?



Legfrissebb posztok

A Chrome már MI-kuponokat is ajánl a webshopokhoz

MA 20:00

A Chrome már MI-kuponokat is ajánl a webshopokhoz

🛒 A Google legújabb frissítésének köszönhetően a Chrome böngésző mostantól automatikus, MI-alapú értékelésekkel könnyíti meg az online vásárlást az Egyesült Államok felhasználói számára. Az új funkcióval egy apró ikonra...

Az olcsó indiai okostelefon letarolta Amerikát

MA 19:53

Az olcsó indiai okostelefon letarolta Amerikát

Évek óta tartó kereskedelmi harcok és egyre szigorúbb amerikai vámok után India először szorította ki Kínát az amerikai okostelefonpiac éléről. Idén április és június között az Indiában összeszerelt...

Az űrbeli kínai riválisok lemaradnak a Starlink mögött

MA 19:26

Az űrbeli kínai riválisok lemaradnak a Starlink mögött

Komoly késések hátráltatják Kína ambiciózus műholdas mega-konstellációit, amelyek célja, hogy versenyezzenek a SpaceX Starlink (Starlink) hálózatával a Föld körüli értékes pályákért. A Thousand Sails vagy G60 Csillagflotta (G60...

Az új GoPro Max 2: tényleg itt az utód?

MA 19:01

Az új GoPro Max 2: tényleg itt az utód?

Évekig kellett várni az első GoPro Max (2019) utódjára, most viszont egy kínai piactéren felbukkant prototípus végre bizonyítékul szolgál arra, hogy valóban közeleg a GoPro Max 2 bemutatója....

Az egészségügy MI-forradalma előtt áll, de nincs hozzá ember

MA 18:26

Az egészségügy MI-forradalma előtt áll, de nincs hozzá ember

A kórházak és rendelők szívesen alkalmaznák a legújabb MI-technológiákat, ám a dolgozók többsége még messze van attól, hogy valóban ki tudja használni ezek előnyeit. Minden ötödik egészségügyi vezető...

Az Opera besokallt: újabb vihar a Microsoft körül

MA 18:00

Az Opera besokallt: újabb vihar a Microsoft körül

Az Opera a brazil versenyhivatalhoz, a CADE-hez fordult, mert szerintük a Microsoft tisztességtelen eszközökkel kényszeríti rá a felhasználókra az Edge böngészőt. Az Opera jogi igazgatója, Aaron McParlan szerint...

Az új SSD, amely vékonyabb, mint a Balaton jege

MA 17:51

Az új SSD, amely vékonyabb, mint a Balaton jege

😉 Az SSD-piacon két óriás, a Kioxia és a Samsung mellett egy új kihívó, az Exascend jelentősen átrendezi az erőviszonyokat: bemutatták a világ legvékonyabb, nagykapacitású SSD-jét. A mindössze 7...

Ez az MI-kódgenerátor egyetlen hibából lett igazi hackerek paradicsoma!

MA 17:02

Ez az MI-kódgenerátor egyetlen hibából lett igazi hackerek paradicsoma!

🚀 Google vadonatúj, MI-alapú Gemini CLI kódgenerátorát rekordgyorsan, kevesebb mint két nap alatt sikerült feltörniük a Tracebit nevű kiberbiztonsági cég kutatóinak. A szakemberek alig 48 óra alatt alakítottak ki...

Az őskori nő, aki kék szemmel néz ránk

MA 16:51

Az őskori nő, aki kék szemmel néz ránk

👁 A Genti Egyetemen szenzációs újraalkotás született: kutatók és művészek együttműködéséből életre kelt Mos’anne, az utolsó őskori vadászó-gyűjtögető nők egyike, aki mintegy 10 500 évvel ezelőtt élt a belgiumi Maas-völgyben....