
Az árak az egekbe szöknek
A részletek ismeretében más fényt kap a történet: 2025 után világos, hogy az elérhetőség és a megfizethetőség vált a játékipar legnagyobb kihívásává. Még a Nintendo is szakított a fapados hardverpolitikájával, amikor a Switch 2-t közel 170 ezer forintért (449,99 USD) dobta piacra. Az árrobbanás mögött leginkább a vámok és kereskedelmi feszültségek álltak, amelyeket egy esetleges második Trump-adminisztráció csak súlyosbíthatna.
2026-ra senki ne számítson arra, hogy olcsóbb lesz a játék vagy a hardver. A Nintendo Switch 2 ára könnyen nőhet 20–40 ezer forinttal, ahogy a korai vásárlók után már az elkötelezett, magasabb árat is megfizetni hajlandó közönséget célozzák. Az MI robbanásszerű terjedése miatt a PC-alkatrészek ára is rémisztő ütemben drágul – az Nvidia és társai elszabadultak, három évvel ezelőtt kellett volna spórolni az új gépre.
A játékok sem lesznek olcsóbbak. A Grand Theft Auto 6 valószínűleg rekordösszegért jelenik majd meg, és ha így is masszívan sikeres lesz, az további bátorítást ad más nagy kiadóknak az áremelésekre. A legjobb, amit remélni lehet, hogy a mostani horrorárak legalább nem nőnek tovább.
Mesterséges intelligencia: háború a kreativitásért
2026 már most az MI éve a videojátékok világában. Az Electronic Artstól a Square Enixig mindenki beépíti a generatív MI-t a fejlesztésbe. A Valve és az Ubisoft is nagyszabású terveket hirdetett, mindenki készül arra, hogy a mesterséges intelligencia átformálja a teljes ipart.
Mindezek dacára a játékosok többsége teljesen elutasító az MI-vel szemben. Egyik pillanatról a másikra fordultak el Larianéktól is, akik MI-t kezdtek alkalmazni. A közösségi médiában bojkottokat szerveznek, listázzák, hol és milyen formában használják a stúdiók a mesterséges intelligenciát, heves ellenállás várható az alkotói szabadság és az automatizált tartalomgyártás frontján is. Ezt a hullámot legutóbb az NFT-őrületnél már láttuk: masszív ellenállás, leállított projektek, visszakozó nagyvállalatok várhatók.
A Grand Theft Auto 6 mindent felforgat
A 2026-os év nagy kérdése: mikor jön ki a Grand Theft Auto 6? Akár idén érkezik, akár nem, felforgatja az egész játékmegjelenési naptárat. A megszokott ütem – unalmas január, zsúfolt tavasz, pangó nyár, nyüzsgő ősz – teljesen átalakul. Ahogy közeledik a GTA 6 megjelenése, a többi kiadó igyekszik messze elkerülni azt a néhány hónapot. November és december valóságos fekete lyuk lesz minden más játék számára, csak a nagyon eltérő célközönségű címek (Nintendo gyerekjátékai, könnyedebb, alkalmi játékok) jelennek meg ilyenkor, ha egyáltalán.
Több cím várható augusztusra és szeptemberre, a többiek mind kitérnek a Rockstar gigászi projektje elől. Ha esetleg 2027-re csúszik a GTA 6, óriási roham várható a fejlesztőktől, hogy betöltsék az űrt.
A Steam Machine új korszakot indít
2026 nem a klasszikus konzolos hardverek éve: a Switch 2 már kijött, a következő PlayStation és Xbox még várat magára. Ám a Valve idén ismét alaposan megkavarhatja a piacot, most éppen a Steam Machine konzol-PC hibriddel. Bár valójában ez egy mini-PC, a SteamOS-nek és a dizájnjának köszönhetően sokak számára tényleges otthoni konzolként működhet.
A Steam Machine nem fogja letarolni a piacot, de biztosan új utakat nyit a technológiai fejlődésben, ahogy azt a Steam Deckkel is tette: már csak az Asus ROG Ally vagy a Lenovo Legion Go előretörését nézve látszik, milyen lendülettel arat a hordozható PC-k evolúciója. Hasonló hullám várható az otthoni asztali gépek piacán is, még több konzol-PC hibridet várhatunk 2026 végére.
Nintendo: csak a maga útján
Bár mindenki biztosra vette a Switch 2 sikerét, senki sem számított arra, hogy a Nintendo ennyire szembemegy a megszokott recepttel. Nem indított rögtön Mario- vagy Zelda-játékokkal, inkább váratlan címekre és rétegjátékokra épített: megújult a Pokémon, folytatódott egy hírhedt GameCube-játék, és a fő karácsonyi dobása sem volt tipikus sláger.
Ez a különutasság csak erősödni fog 2026-ban. Több különleges projekt érkezik: Donkey Kong visszatérése, egy egészen extrém Splatoon, és egy horror-elemekkel átitatott Pokémon-spin-off is készül, miközben a Mario Tennis Fever lesz az egyetlen biztos gigacím. Nincs kétség, a Nintendo mindenben bízik, ami sajátos, nem a nagy brandjeire támaszkodik.
A Sony magabiztos, az Xbox szenved
2026 a mostani konzolgeneráció utolsó éveire is ráfordul – nagyjából 7–8 évente váltanak, így már nem sok van hátra a PS5-ből és az Xbox Series X-ből. A Sony komoly lendületet vehet: újabb nagy exkluzívok jönnek (az Insomniac új szuperhős-játéka, esetleg Ghost of Tsushima 2), miközben az Xbox nehéz időket él: bezárt stúdiók, törölt nagy projektek, az árak magasan ragadtak, a márka megítélése mélyponton van. Az Xbox inkább remake-ekkel próbálja tompítani a veszteségeket, hogy kihúzza a következő generációig.
+1: A Dreamcast 2 meglepetést okoz?
De ez már tényleg csak álmodozás.
