
Sweeney szerint felesleges részletezni
Sweeney ironikusan felvetette, hogy akár azt is feltüntethetnék, milyen sampont használ a fejlesztő, mert szerinte a vásárlót ez épp annyira érdekli, mint az MI-használat ténye. A Steam eredetileg szigorúan szabályozta az MI-vel generált kódot és tartalmakat, de ma már a legtöbb ilyen fejlesztést engedélyezi – feltéve, hogy azok megfelelnek a platform szabályainak.
Már mindenhol ott az MI
Az MI mindennapi használata már valóság, amire Junghun Lee, a Nexon vezérigazgatója is utalt, amikor az Arc Raiders MI-vel generált szinkronjai miatt bírálatok érték. Sweeney is azt vallja, hogy az MI jelentősen növeli a fejlesztők hatékonyságát, de szerinte ennek a jobb játékok megalkotásában kellene megmutatkoznia, nem pedig abban, hogy kevesebben dolgozzanak. Egy friss felmérés szerint a fejlesztői csapatok 91 százaléka már használja az MI-t, elsősorban a GitHub Copilotot. Az indie fejlesztők azonban nem mind értenek egyet az MI-címkék eltörlésével.
