
Hangulat, érzelmek és pizza
A pizzaszállításban könnyed fejtörők színesítik a pályákat anélkül, hogy megszakítanák a történet folyását. Míg a legtöbb játékban az eső csak látványelem, itt valódi akadályt jelent – a hideg pizza még elmenne, de a vizes, elázott pizza már nem! Többször szembe kell néznünk az elemekkel, miközben igyekszünk épségben célba juttatni a csomagokat. A Halálháló (Death Stranding) játékhoz hasonlóan itt is a kapcsolatok építése kerül előtérbe, de a hátborzongató szörnyek és furcsa babák nélkül, sokkal emberibb módon: a főhősnő a második pizzáját megosztja az útjába kerülő szereplőkkel.
Hétköznapi kapcsolatok – szokatlan helyzetekben
Noby, aki a sötét városban ragadt, saját múltjában toporog. Megjelenése is színtelenedik, mintha szoborrá válna – ugyanígy B-re is ez vár, ha túl sokáig időzik a padon. Ez a mozdulatlanság azt üzeni: csak előrehaladva fejlődhetünk, akkor is, ha fogalmunk sincs, merre tartunk. B olyan szereplőkkel találkozik, mint Backpack Guy, aki a magánya közepette számol be egy elszalasztott, majd kiüresedett kapcsolatról. Mikor azt kérdezi: „Nem érzed, hogy minden túl gyorsan történik?” – magunkra ismerhetünk ebben a rohanó világban.
Szürreális valóság és személyes utazás
B néha zavarba jön, kínosan osztja meg a pizzáját, és nem talál szavakat a többiek kérdéseire. Zavarodottsága, idegessége és bizonytalansága nagyon is ismerős. Bár a nagyjából kétórás utazás végére talán nem változik meg, a játékos biztosan másképp fog gondolkodni, mire megjelennek a stáblisták. Ez a játék akkor hat igazán, ha engeded, hogy mélyen hasson rád, és elgondolkodtasson.
Pizzával a világ elől – csak két órányira
A pizzaszállítás elérhető PlayStation 5-ön, Windows PC-n és Xbox Series X-en. Egy borongós, esős napon, amikor nincs kedved kimozdulni, tökéletes menedék – akkor is, ha a pizzád időközben kihűlt.
