
Bivalyerős hardver Apple-módra
A Galaxy XR egy zárt rendszerű, úgynevezett passthrough videós headset, vagyis kamerái a külvilág képét továbbítják a kijelzőkre. Külsejében is emlékeztet az Apple Vision Pro-ra: ennek is külön akkumulátora van, amely egy kábel végén helyezkedik el. A hardverre nem lehet panasz: 16 GB RAM, 256 GB tárhely és egy Snapdragon XR2+ Gen 2 processzor, két 4,3K-s Adreno GPU-val. A kijelzők is lenyűgözőek: két Micro-OLED panel 3552×3840 képponttal és 109 fokos látószöggel – ez több pixel, mint amit az Apple kínál, és háromszorosa a Meta Quest 3-ban találhatónak.
Az alapértelmezett képfrissítés 72 Hz, de 90 Hz-ig is felkúszhat, ha valaki vállalja a magasabb fogyasztást. Az 545 grammos tömeg nagyjából megegyezik a konkurensekével, de egy ekkora headset viselése nem a legkényelmesebb, különösen, ha a mindössze kétórás üzemidő miatt gyakran kell töltőre tenni.
Kamerák mindenhol – akár a szemedet is felismeri
Külön kiemelendő, hogy a Galaxy XR szó szerint tele van kamerákkal. Két 6,5 megapixeles sztereó kamera közvetíti a külvilágot, hat külső szenzor felel a helymeghatározásért és a kézmozdulatok követéséért, négy belső kamera pedig a szemmozgást figyeli. Az íriszleolvasás segítségével biometrikus azonosítás is lehetséges, így bizonyos alkalmazások a jelszavakat automatikusan kitölthetik.
Android XR: a Google-appok új dimenzióban
A Samsung ezúttal főként a hardverrel jelentkezett, nem a szoftverrel: az Android XR nem a jól ismert One UI felületet hozza, hanem a Google saját XR-szoftverét kínálja új élményekkel, mint például a Google Térkép (Google Maps), a Google Fotók (Google Photos) és a YouTube háromdimenziós változatai. Emellett streaming alkalmazások, játékok, valamint a Calm és az Adobe is saját XR-verzióval jelentkezett. A rendszer legnagyobb újdonsága, hogy a Gemini, vagyis a Google MI-ja teljesen integrált: képes felismerni a környezetet, és mindenre válaszol, amit a felhasználó lát – legyen az virtuális alkalmazás vagy a kamerán keresztül érzékelt valós tárgy.
Ezzel most először válik az Android XR igazán komoly, asztali élménnyé: gyakorlatilag egy végtelen képernyőt kínál, ahol minden alkalmazást lebegő ablakokban helyezhetünk el, tetszőleges térbeli elrendezésben.
Ár, extrák – és egyre növekvő költségek
Az árak azonban nem csak a headsetre korlátozódnak: a vezérlők további 63 000 forintba kerülnek (kedvezményesen, az eredeti ár majdnem 90 000 forint), dioptriás lencsékért pedig újabb 36 000 forintot kell fizetni. A vásárlók viszont némi kárpótlásként egyéves Google AI Pro, YouTube Premium és Google Play Pass előfizetést kapnak (ez összesen körülbelül 133 000 forint értékű), három hónap YouTube TV-t mindössze 1100 forintért, illetve a 2025/2026-os NBA League Pass-t is, igaz, egyelőre csak az Egyesült Államokban.
Lassú rajt, de nagy lehetőségek
A Google nem először próbálkozik hasonló eszközökkel – a Cardboard és a Daydream is gyorsan feledésbe merült, akárcsak a Samsung Galaxy Gear VR. Most azonban minden eddiginél ambiciózusabb a próbálkozás. Jelenleg nincs más eszköz, amelyen az Android XR kipróbálható, így a Galaxy XR az egyetlen belépési lehetőség a Google új, MI-központú térbeli világába.