2025. 10. 07., 20:31

Empátiát tanulnak a gyerekek, a VR és az MI ebben segít

Empátiát tanulnak a gyerekek, a VR és az MI ebben segít
Az empátia nem csupán egy kedves „puha” készség, hanem alapja annak, ahogyan a gyerekek és felnőttek kezelik az érzelmeiket, barátságokat alakítanak ki és tanulnak egymástól. A 6 és 9 év közötti életkorban a gyerekek elmozdulnak az önközpontúságtól, és egyre jobban észreveszik mások érzéseit és szándékait. Ez az időszak kulcsfontosságú az empátia, valamint más szociális és érzelmi képességek fejlődése szempontjából.

Játék a képzelettel, kihívások a digitális térben

Fontos kiemelni, hogy a hagyományos szerepjáték – amikor például orvos-beteg jelenetet játszottunk vagy faágakkal fizettünk képzeletbeli dolgokért – természetes módja volt az empátia gyakorlásának. Ezek a játékos pillanatok nem csupán szórakozást jelentettek, hanem az empátia első leckéit is. Bár a gyerekek egyre több időt töltenek digitális eszközök előtt, egyes szakértők attól tartanak, hogy ezzel elveszhet az empátia fejlesztésének lehetősége is. Ugyanakkor a modern kutatások azt mutatják, hogy az érzelmek felismerésére és szimulálására képes digitális rendszerek – különösen a virtuális valóság – megfelelően alkalmazva hasznosak lehetnek ezen a téren.

Virtuális valóság, valódi érzelmek

Egy fejlesztői csapat olyan VR-élményt hozott létre, amely alkalmas az empátia fejlesztésére. A Miért vitte el Baba Jaga a testvéremet? (Why Did Baba Yaga Take My Brother?) című, orosz népmesén alapuló játékban négy szereplő négy alapérzelmet testesít meg: Baba Jaga a dühöt, a Lúd a félelmet, az Idősebb Testvér a boldogságot, a Fiatalabb Testvér pedig a szomorúságot. A játékban nincsenek pontok vagy jelvények. Itt csakis az visz előre, ha a gyerekek megismerik a szereplőket, odafigyelnek a történeteikre, és empatikusan cselekszenek – például „belebújnak” a karakter szemszögébe, visszanézhetik az emlékeiket, vagy akár megölelhetik Baba Jagát, hogy megvigasztalják. Ez a koncepció a társas-érzelmi tanulás egyik alapvetése: az empátia nem külső jutalomról, hanem másokra való odafigyelésről és a megértésről szól.

Empátia, többféle úton

A játékot különböző általános iskolásokkal tesztelték. A kutatásban megfigyelték, hogy a gyerekek a virtuális karakterek iránt is képesek empátiát mutatni, akárcsak a valós életben egymás iránt: volt, aki jól felismerte és megértette a karakterek érzéseit, figyelmesen hallgatta őket, megérintette a vállukat és segítette őket, de nem veszett el az érzelmekben. Más gyerekek viszont teljesen átvették a karakter érzéseit, annyira, hogy ha túl nagy volt a szomorúság vagy félelem, kénytelenek voltak abbahagyni a játékot. Akadtak olyanok is, akik inkább a környezetre koncentráltak, és kevésbé kapcsolódtak a szereplőkhöz. Ez jól mutatja, hogy személyiségfüggő, ki hogyan működik együtt másokkal – akár virtuálisan, akár a való világban.


Adaptív MI: Az érzelmek figyelése és támogatása

Az egyik legnagyobb kérdés ma az, hogyan lehetne az ilyen empátiát fejlesztő játékokat beépíteni a mindennapi életbe. Az osztályteremben természetesen nem helyettesítik teljesen a valódi beszélgetéseket vagy szerepjátékokat, de kiváló kiegészítői lehetnek azoknak. Például egy rövid VR-jelenet elindíthatja a beszélgetést a barátságról vagy az érzésekről. A következő lépés az adaptív VR, amely figyeli a gyerek valós idejű érzelmeit – például arckifejezés, szívritmus vagy tekintet alapján – és ennek megfelelően igazítja a történet tempóját vagy intenzitását. Ha a gyerek ideges, a jelenetek nyugodtabbá válhatnak, ha magabiztos, összetettebb helyzetekkel is szembesülhet. Ebben a folyamatban a MI elengedhetetlen: az összegyűjtött adatokat kiértékeli, és alkalmazkodik a játékos pillanatnyi állapotához. Így a technológia valódi támogatást nyújt az érzelmek szabályozásának fejlesztéséhez.

Etikai dilemmák és a jövő kihívásai

Ezek alapján kijelenthető, hogy a VR és az MI jelentősen hozzájárulhat a társas készségek fejlesztéséhez, ugyanakkor komoly etikai kérdéseket is felvet. Többek között: mennyire legyen intenzív a VR-karakterek érzelemkifejezése? Hogyan biztosítható, hogy az élmények a való életben is hasznosítható tudást adjanak? Fontos kiemelni, hogy a drága eszközök ne mélyítsék tovább a digitális szakadékot a gyerekek között. Ezek megoldásához szoros együttműködés szükséges tanárok, kutatók, fejlesztők, szülők és maguk a gyerekek között. Így valósulhat meg, hogy a jövő technológiái nemcsak szórakoztatnak, hanem valóban fejlesztik az empátiát és az érzelmi intelligenciát a következő generáció számára.

2025, adminboss, www.fastcompany.com alapján

  • Te mit gondolsz arról, ha egy játék érzelmileg nagyon erős, de segít empatikusabbá válni?
  • Mit tennél, ha azt látnád, hogy egy gyerek túlzottan beleéli magát a virtuális karakter érzéseibe?
  • Szerinted mi a határ, ameddig jó a technológiát bevetni az érzelmi fejlődéshez?


Legfrissebb posztok

MA 12:44

A szaúdi NEOM 2030 utánra halasztja a The Line építését

🚧 Különösen igaz ez, ha grandiózus, sci-fibe illő tervekről van szó: Szaúd-Arábia leállította A Vonal (The Line) projekt további munkálatait legalább 2030-ig...

MA 11:55

A stabilcoinok értéke már 95 ország devizatartalékát is veri

A stabilcoinok piaci értéke mára elérte a 322 milliárd dollárt (kb...

MA 11:35

Egy ritka genetikai betegség átírja, mit gondolunk az agy félelemközpontjáról

💪 Különösen akkor, ha egy ritka genetikai eltérés világít rá, hogy amit az agytudomány évtizedek óta biztosnak hitt, az lehet, hogy alapjaiban nem igaz...

MA 11:12

Az Apple új Star Cityje teljesen más, mint Az egész emberiségért

Érdekes felvetés, hogy egy alkotógárda akár két teljesen eltérő sci-fi sorozatot is le tud tenni az asztalra, miközben a témájuk első pillantásra nagyon hasonlónak tűnik...

MA 11:01

Az XRP 1,35 alá esik: 1,30-nál dőlhet el minden

Erre példa, amikor egy kriptovaluta hetekig alig mozdul, majd hirtelen elindul a lejtőn: az XRP árfolyama már harmadszor pattant le a fontos 1,36 dolláros ellenállásról, így a bikák lendülete megtört, és a jegyzés most az 1,35 dolláros szint alá süllyedt...

MA 10:55

Az MI-adósságok csendben átrajzolják a vállalati kockázati térképet

Egy lényeges szempont, hogy az elmúlt húsz évben a technikai adósság leginkább elavult rendszereket, zűrzavaros programkódot és elhanyagolt dokumentációt jelentett...

MA 10:46

A Mars parittyaként hajítja a NASA Psyche-t a rejtélyes fémvilág felé

Ebből következően érdemes megérteni, hogy a NASA Psyche űrszondája meghatározó mérföldkőhöz ért: sikeresen kihasználta a Mars gravitációját, hogy lendületet kapjon és megfelelő irányba álljon a kisbolygóövben keringő titokzatos, fémben gazdag Psyche aszteroida felé...

MA 10:37

Váratlanul meghalt Nathan Allman, az Ondo Finance alapítója

Egy egész iparág meglepő hírre ébredt: Nathan Allman, az Ondo Finance alapítója és vezérigazgatója váratlanul elhunyt...

MA 10:28

A Jupiteren túl rejtélyes gyűrűben bolygógyárra bukkantak a tudósok

4,6 milliárd éve a Napot masszív gáz- és porlemez vette körül, amelyből először apró porszemek születtek, majd ezekből bonyolult ütközések és összetapadások révén kialakultak a bolygókezdemények...

MA 10:19

A Derelict Star, az űrplatformer, amely Jonathan Blow-nál is kiverte a biztosítékot

🚀 Az indie platformerek piacán időnként felbukkan egy-egy olyan játék, amely képes megosztani még a műfaj legnagyobb rajongóit is...

MA 10:01

A bab és a szója akár 30%-kal mérsékelheti a magas vérnyomás kockázatát

Egy lényeges szempont, hogy az étkezési szokásaink drasztikusan befolyásolják a magas vérnyomás kialakulásának kockázatát...

MA 09:55

A Naprendszer legnagyobb holdja melegszik: Ganümédész rejtélyes múltjára fény derül

A Jupiter legnagyobb holdja, Ganümédész nem csupán a Naprendszer legnagyobb holdja, hanem egyedülálló mágneses térrel is rendelkezik...

MA 09:46

A Bitcoin megtorpan 76 500 dollárnál: vihar előtti csend?

⚡ Fontos kérdés, hogy mire vár most a Bitcoin, hiszen napok óta egy szűk sávban, 76 500 dollár (körülbelül 27 millió forint) környékén stagnál...

MA 09:37

Az ősi hal, amely elárulhatja, hogyan léptek először partra az állatok

🐟 Több mint 380 millió évvel ezelőtt különös hibrid haltípusok népesítették be a Föld ősi vizeit...

MA 09:28

A százmillió éves rovar rákollókkal vadászott – ilyet még nem láttunk

Álom­szerűen tiszta borostyánban találtak egy döbbenetes ősi rovart Mianmarban, amelynek mellső lábait rákollókra emlékeztető hatalmas ollók koronázzák meg...

APP
MA 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 5/26

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon.     ImgRef (iPhone/iPad)Ez az alkalmazás egy sokoldalú, minden igényt kielégítő kreatív eszköz: lehetővé teszi mood boardok készítését, referenciafotók rendezését, intelligens médiakezelést, precíz színválasztást és szabad kollázsolást...

MA 09:11

A bevehetetlenek: hat középkori vár, amelyet sosem vettek be

A középkori várak korában, amikor Európában állandó háborúk és hatalmi harcok dúltak, a masszív, kőből épült erődök sokszor a túlélés zálogát jelentették...

MA 09:01

Az Alzheimer-kór rejtett kiváltója: megvan a mód, hogyan állítsuk le

💡 Amerikai kutatók áttörést értek el az Alzheimer-kór kiváltó okainak felderítésében, és egyúttal ígéretes új kezelési lehetőséget is találtak...

MA 08:55

Az epigenetikai nyomok korán jelzik, miért öregszenek gyorsabban a hawaii őslakosok

🌱 Fontos kérdés, hogy miért jelennek meg bizonyos betegségek, például a diabétesz, sokkal fiatalabb korban a hawaii őslakosok között, mint az állam többi lakójánál...

MA 08:47

Felejtsd el a jelszólopást: így jutnak be 2026-ban a hekkerek

🔒 Az utóbbi években radikálisan megváltozott, ahogyan a hekkerek betörnek a nagyvállalatok rendszereibe, különösen az Egyesült Államokban...

MA 08:36

Az amerikai csapások után HYPE megelőzte a Dogecoint, esnek a privacy tokenek

💰 A kriptopiacok jelentős mozgásokat mutattak, miután amerikai rakétacsapások értek iráni célpontokat, ami azonnali hatással volt az olajárakra és a főbb devizákra is...

MA 08:18

A NEAR-rali gyorsul: keresztlánc-aktivitás dob rá újabb 15%-ot

Az elmúlt 24 órában 15%-ot emelkedett a NEAR token, így ára elérte az 1050 forintot (2,8 USD), ami egy hónapos felfutás csúcsa: ebben az időszakban a NEAR értéke megduplázódott...

MA 08:01

A Vénusz bizarr mintái zavarba ejtik a tudósokat

💫 A Vénusz felszínén hatalmas, titokzatos köralakzatok rajzolódnak ki, amelyek jelenleg is nagy fejtörést okoznak a kutatóknak...

MA 07:55

Az NYT Connections keddi tippjei és megoldásai (május 26., #1080)

💡 Egy lényeges szempont, hogy a Connections játék izgalma nemcsak a logikai kihívásban rejlik, hanem abban is, hogy könnyű félrevezetni magunkat...

MA 07:46

Az Apple mindent visz: MacBook Neo jön Kansas City iskoláiba

A Kansas City Public Schools vezetősége radikális digitális fordulatot jelentett be: több mint 30 000 Windows PC és Chromebook cseréjét kezdik meg Apple laptopokra...

MA 07:36

Az indonéz kormány blokkolja a Polymarketet, álcázott szerencsejátéknak tartja

🔒 Fontos fejlemény, hogy Indonézia hivatalosan is blokkolta a Polymarket kriptovalutás előrejelző platformját, azzal az indokkal, hogy az tulajdonképpen online szerencsejátéknak minősül a helyi jog szerint...

MA 07:10

Az IBM kvantumszámítógépen edzett AI olyat tudott, amit az alapmodell nem

Az MI fejlődése az utóbbi években újabb lendületet kapott: a kutatók egy úttörő megoldással ötvözték a hagyományos nyelvi modelleket a kvantumszámítógépek erejével...

MA 07:02

A kínai kísérlet: mesterséges emberi embriók indulnak az űrbe

Kína újabb mérföldkőhöz érkezett, amikor május 11-én a Tianzhou-10 űrhajóval mesterséges embriókat juttatott el a Tiangong űrállomásra...

MA 06:55

A világ legősibb érzéstelenítője? Mérgező növény a Ming-kori eszközökön

Különösen igaz ez akkor, ha az orvostudomány fejlődésének mérföldkövei szó szerint rozsdásodnak a múltban: Kína egyik Ming-kori sírjából előkerült, 600 éves műtéti eszközökről egy mostani vizsgálat során kiderült, hogy rajtuk maradt a világ első közvetlen kémiai nyoma egy helyi érzéstelenítőszernek...