A Google és az Epic Games végre megegyezett hosszan húzódó trösztellenes perükben, amelynek középpontjában az Android és a Google Play Áruház monopóliumgyanús gyakorlatai álltak. A két cég közösen nyújtotta be az új megállapodástervezetet a San Franciscó-i szövetségi bíróságra, amely változásokat ígér a fejlesztők és a felhasználók számára egyaránt.
Fejlesztőbarát reformok jönnek
A megállapodás kulcsfontosságú elemei a fejlesztői választási lehetőségek bővítése, az alkalmazásáruházi díjak csökkentése, illetve a harmadik féltől származó alkalmazásboltok és fizetési rendszerek engedélyezése Androidon. A Google legfeljebb 9 vagy 20 százalékos díjat számíthat fel – a tranzakció típusától függően –, ha a fejlesztők saját fizetési rendszert használnak. Emellett pontos feltételeket szabtak az alternatív alkalmazásboltokkal szemben, így azok világszerte egyszerűen elérhetővé válhatnak a felhasználók számára.
Búcsút mondhatunk a kizárólagosságnak
A Google számára kötelező lesz lehetővé tenni a harmadik féltől származó alkalmazásboltok és alternatív fizetési módok használatát. A cég ezentúl nem kényszerítheti a fejlesztőket a saját fizetési rendszerének használatára, és nem fizethet kizárólagosságért sem a gyártóknak, sem a fejlesztőknek a Play Áruház kapcsán.
A megállapodást még jóvá kell hagynia a bíróságnak, de jó eséllyel végre pontot tehet az évek óta húzódó per végére, felrázva az androidos alkalmazáspiacot – a fejlesztők és a felhasználók legnagyobb örömére.
💧 A Föld 4,3 milliárd évvel ezelőtti állapotait vizsgálva egy új kutatás szerint ideálisak voltak a körülmények ahhoz, hogy természetes úton alakuljon ki az első információt hordozó molekula, az RNS, amelynek kialakulása az élet születésének kulcsfontosságú mérföldköve...
Egy ritka és különös eset borzolta fel a NIST, vagyis az Egyesült Államok Országos Szabványügyi és Technológiai Intézetének életét: egy áramszünet következtében összezavarodott az intézet boulderi atomóráinak időskálája, ezért egy munkatárs kétségbeesetten próbálta kikapcsolni a vésztartalék-generátorokat, amelyek továbbra is hibás időt szolgáltattak...
🌊 Kezdetben pusztán egy újabb távoli veszélynek tűnt a Barry-gleccser fölötti hatalmas földcsuszamlás Alaszkában, de a kutatók közelről vizsgálják a térség rejtett földrengés jeleit...
A The Sims 4 rajongói számára az utóbbi évek igazi hullámvasútnak bizonyultak: a kezdeti Építés és Vásárlás (Build and Buy), illetve Sim létrehozása (Create a Sim) módok ugyan szinte etalonná váltak a sorozat történetében, azonban a híres medencék és a kisgyermekek hiányoztak az alapjátékból...
Az animáció világában gyakran születnek különleges ötletek, de az Elefánt (Elephant) című, az HBO Maxon elérhető új rajzfilm rendhagyó alkotási folyamata és szürreális hangulata egészen új szintre emeli a kreativitást...
💫 A világegyetem 95 százaléka láthatatlan. Sötét anyag és sötét energia tölti ki a kozmosz nagy részét, amelyeknek valódi mibenlétét a tudomány máig nem ismeri, de hatásuk tagadhatatlan: a sötét anyag extra gravitációjával formálja a galaxisokat és galaxishalmazokat, míg a sötét energia a táguló világegyetem gyorsulásához kapcsolódik...
🚀 December 21-én hatalmas mérföldkőhöz érkezett az űrutazás, amikor Michaela Benthaus, egy német mérnök, kerekesszékes utazóként elsőként jutott el a világűrbe...
Az Nvidia továbbra is az MI-láz egyik legnagyobb nyertese, annak ellenére, hogy az utóbbi időben erősödő versennyel és geopolitikai kihívásokkal néz szembe...
A szimulációs hipotézis – az elképzelés, hogy világunk talán csak egy idegen civilizáció számítógépén futó szimuláció – régóta lázban tartja az embereket...
⚡ Ebből következően érdemes megérteni, hogy a tudósok most átléptek egy olyan akadályt, amely éveken át megnehezítette a magas hőmérsékletű szupravezetők gyakorlati alkalmazását...
⚠ A Google és az Apple jogi képviselete arra figyelmeztette a vízummal foglalkoztatott alkalmazottakat, hogy egyelőre kerüljék a nemzetközi utazást, különösen, ha csak H-1B vízumbélyeggel térhetnének vissza az Egyesült Államokba...