2024. 12. 31., 11:46

Mikor éri Meg Várni Valamire Az Agyunk Szerint?

Mikor éri Meg Várni Valamire Az Agyunk Szerint?
Legyen szó akár egy új, divatos étteremben való hosszú várakozásról, vagy arról, hogy maradjunk még néhány percet egy film végén, hátha van utolsó jelenet, a döntés, hogy kitartsunk-e, az agyunk specifikus területeitől függ. A várakozás nem mindig pusztán önkontroll kérdése. A várakozás vagy nem várakozás döntése a potenciális jutalom értékelését is magában foglalja. Egy kísérlet, amely az agy frontális kéregében sérüléssel rendelkező személyek várakozási idejét vizsgálta, azt találta, hogy azok az emberek, akik bizonyos prefrontális kéreg területeken sérültek, kevésbé voltak hajlandók türelmesen várni. A kutatás eredményei azt sugallják, hogy a frontális kéreg régiói különböző szerepet játszanak az adaptív kitartásban egy a Journal of Neuroscience folyóiratban megjelent tanulmány szerint.

Várd ki!

Joe Kable, a Pennsylvaniai Egyetem pszichológusa, olyan alanyok után kutatott, akiknek a prefrontális kéreg három részén, a ventromediális prefrontális kéregben, a dorsomediális prefrontális kéregben és az elülső insulában voltak sérüléseik. Viselkedésüket összehasonlították egy egészséges kontrollcsoporttal és azokkal is, akik más frontális kéreg területeken szenvedtek sérülést.

A ventromediális prefrontális kéreg az akciókontrollban, a memóriában és a döntéshozatalban játszik szerepet. A dorsomediális prefrontális kéreg még fontosabb a döntéshozatal szempontjából; kulcsszerepe van a kogníció, az érzelmek és az akciók szabályozásában. Az elülső insula a szubjektív érzések feldolgozását irányítja. Azoknak az alanyoknak a teljesítményét, akik ezeken a területeken károsodtak, nemcsak az egészséges kontrollal vetették össze, hanem azokkal is, akik más frontális kéreg részeiben szenvedtek sérülést.

A résztvevőknek egy számítógép előtt ülve azt mondták, hogy egy érme fog megjelenni a képernyőn. Az érme értéke idővel növekedett, és meg kellett változtatnia a színét, amikor az értéke megérett. Ekkor az érme a szóköz billentyű megnyomásával eladható volt 10 cent jutalomért. Még akkor is, ha az érme még nem érett meg, meg lehetett nyomni a szóköz billentyűt, hogy megszakítsák a várakozási időt és egy új érme jelenjen meg, bár így lemaradtak volna a 10 centről.

A kísérlet résztvevői nem tudták, hogy az érme beérésének két mintázata van. A magas kitartási mintában az érme bármikor megérhetett egy 20 másodperces időszak alatt, így a várakozás volt a legjobb stratégia. Ezzel szemben a korlátozott kitartás alternatívánál a legjobb abbahagyni a várakozást kicsivel több mint két másodperc elteltével, mert ha az érme addig nem érett meg, akkor már nem is fog a teljes 40 másodperc alatt. A teszt célja 12 percen belül minél több pénzt szerezni.

Amikor egy alany úgy döntött, hogy elad egy érmét, a képernyőn egy másodpercre pirosan villant fel az ELADVA (SOLD) szó, miközben egy visszaszámláló sáv tartotta számon, mennyi idő maradt hátra.

Megéri?

A kutatócsoport azt találta, hogy a specifikus sérülésekkel rendelkező csoportok “deficitet mutattak a várakozási idő kalibrálásának képességében, és viselkedésük szignifikánsan különbözött az egészséges kontrollcsoporttól”, amint azt a tanulmány is említi.

A ventromediális prefrontális kéreg sérültjei kezdetben kevésbé voltak hajlandóak várni a jutalomra, tekintet nélkül arra, hogy a magas vagy alacsony kitartás státuszban voltak-e. Noha a magas kitartás tesztek során hosszabb ideig várakoztak, várakozási idejük még így is szignifikánsan rövidebb volt, mint a front által kontrollált és az egészséges kontrollcsoportoké. Kable és csapata úgy gondolja, ennek oka a szubjektivitás; úgy ítélték meg, hogy a hosszabb várakozás nem érte meg számukra, még a jutalom elérésének lehetőségével sem.

Azok, akiknél a másik két területen volt sérülés, hasonló várakozási időket mutattak, mint az egészséges kontrollok, de nem azért, mintha ezek az agyrészek nem befolyásolták volna a várakozási viselkedést. Az alanyok, akiknél e régiókban voltak sérülések, nem voltak annyira érzékenyek a jutalomhoz szükséges időbeli korlátokra. Így a várakozási hajlandóságuk nem változott az egész kísérlet során. Nehézségeket okozott számukra a tanulságok levonása is, ha idő előtt kiléptek: ha az érme még nem érett meg, valószínűleg újra megtennék.

A kontrollcsoport tagjai, akiknél más frontális károsodások voltak, hasonló várakozási időket produkáltak, mint az egészséges kontrollok.

Többet várva…

Bár ez a tanulmány megmutatta, hogy bizonyos agyi régiók károsodásai befolyásolják a várakozási hajlandóságot (vmPFC sérülések) és a korábbi kilépésekből való tanulási képességet (dmPFC és AI sérülések), messzemenő következményekkel is járhat. Számos mentális állapot összefügg azzal a hajlammal, hogy az ember vagy túl sokáig vár, vagy nem eleget. Az agy jutalomvárakozásának feldolgozása ezeknél az embereknél Kable és csapata tanulmányozásra készül a közeljövőben. Érdemes várni rá.

  • Mit gondolsz, ha tudnád, hogy az érme bármikor megérhet vagy nem érik be, te mennyire lennél türelmes?
  • Hogyan döntenél, ha a saját életedben kellene megtalálnod az egyensúlyt a várakozás és az azonnali cselekvés között?
  • Szerinted hogyan képes valaki tanulni a korábbi hibás döntéseiből, ha nehézségei vannak az időbeli korlátok érzékelésében?


Legfrissebb posztok

MA 15:12

A Lego Batman: A Sötét Lovag öröksége legókockák közt

👑 A Lego Batman: Legacy of the Dark Knight a DC-univerzum rajongóit igyekszik elcsábítani egy olyan kalanddal, amely egyszerre nosztalgikus és friss...

MA 15:02

A Windows 11 Start menüje, tálcája végre fejlődik, de nem erre vágyom

😐 A Windows 11 mostantól régóta várt funkciókkal bővül, amelyek jelentősen javítják a felhasználói élményt...

MA 14:56

Az ex-Google-vezért kifütyülték: stadionnyi diák az MI-beszéd ellen

Több ezer diák gyűlt össze a Casino Del Sol Stadionban, ahol Eric Schmidt, a Google egykori vezérigazgatója tartott beszédet a technológia világhódításáról...

MA 14:34

Az AMD technológiája eltünteti az első indítási akadásokat – csak néhány játékban

Érdemes megvizsgálni, mennyit változott a játékélmény azzal, hogy az Advanced Shader Delivery technológia megérkezett az AMD legújabb videokártyáira...

MA 14:23

A Schrödinger-óra: az idő egyszerre gyorsul és lassul?

Kevés fogalom olyan rejtélyes és sokat vitatott, mint maga az idő...

MA 14:01

A dauniai kyathos: pancsolás, mámor és egy kigúvadt szemű fickó

Dél-Olaszországban, évszázadokkal a római hódítás előtt, a daunok különleges kerámiákat és sírköveket alkottak, melyek máig őrzik misztikus kultúrájuk emlékét...

MA 13:56

A tudósok szerint végre megfejtették az emberi jobbkezesség rejtélyét

Az emberiség egyik legizgalmasabb evolúciós rejtélye kapott új magyarázatot: miért használják az emberek ilyen elsöprő többségben a jobb kezüket?..

MA 13:45

Az audiofil álom: egyedi, kilenc meghajtós, karbon fülmonitorok hárommillióért

🎧 Felmerül a kérdés, hogy mennyi pénzt hajlandó fizetni valaki a lehető legjobb zenei élményért...

MA 13:34

A Google I/O előtt a Wear OS 7-nek öt ütős újítás kell

👍 Az okosórák világa folyamatosan fejlődik, és a Google nem dőlhet hátra: a Wear OS 7 már a küszöbön áll, miközben a Garmin és az Apple Watch is minden eddiginél erősebb versenytársak...

MA 13:01

A hatvan éve kihaltnak hitt ausztrál növény váratlanul visszatért

Egy véletlen, a vadonban készült fotó egészen új fejezetet nyitott a természetkutatásban: Ausztrália eldugott északi részén újra előkerült egy olyan növény, amelyet 1967 óta mindenki kihaltnak hitt...

MA 12:57

Az igazi Disco Elysium-utód, amely magasra teszi a lécet

Zero Parades: For Dead Spies képes arra, amire nagyon kevés kortárs szerepjáték mer vállalkozni: finom részletességgel vizsgálja az emberi természetet és a politikai filozófiát, miközben bátran feszegeti a klasszikus CRPG-formulát...

MA 12:45

A James Webb megrajzolta az univerzum rejtett megaszerkezeteinek eddigi legnagyobb térképét

👀 Az elképzelhetetlenül távoli múltba pillanthattak bele a csillagászok, amikor a James Webb űrtávcső segítségével minden eddiginél részletesebben térképezték fel az univerzum kozmikus hálóját...

MA 12:23

A kísérleti zsákutcából a skálázásig: az ügynökalapú MI stratégiái

🚀 A Davosban megrendezett Világgazdasági Fórum óta észrevehetően átalakult az MI-ről szóló párbeszéd: a jóslatok és áttörések helyett egyre inkább arra koncentrálnak a vállalatok, hogyan lehet az MI-t valóban a szervezet mindennapjaiba beépíteni – ráadásul biztonságosan és nagy léptékben...

MA 11:56

Az infláció és a kötvénypánik újabb kriptokrachot robbantott ki

💸 Az elmúlt 24 órában a kriptokereskedők hatalmas, 563 millió dolláros (közel 206 milliárd forintos) veszteséget könyvelhettek el a tőkeáttételes határidős ügyleteken, miután a piacvezető bitcoin és ether jelentős áresésen ment keresztül...

MA 11:44

Az ebolajárvány miatt amerikaiakat menekítenek ki Kongóból

😷 Az elmúlt napokban a Kongói Demokratikus Köztársaságban, ahol újabb Ebola-járvány ütötte fel a fejét, több amerikai állampolgár is közvetlen kapcsolatba kerülhetett feltételezett esetekkel...

MA 11:23

A vállalati biztonság Achilles-sarka: hiányzik a valós idejű reagálás

🛡 Az utóbbi években a vállalati technológiai rendszerek elképesztő fejlődésen mentek keresztül...

MA 11:12

Az MI-fegyverkezési verseny bedarálja a kriptó megfelelési csapatait

A kriptovaluták biztonsága előtt álló legnagyobb új kihívás nem feltétlenül a nagyobb hackertámadásokban rejlik, hanem abban, hogy az MI által vezérelt pénzügyi tranzakciók olyan tempót diktálnak, és olyan mennyiségben zajlanak, hogy azt az emberek már nem tudják követni...

MA 10:37

Az Aave visszaállítja az etherhitel-kereteket a 230 millió dolláros hackertámadás után

🔒 Amikor áprilisban hackerek megtámadták az egyik legnagyobb decentralizált hitelezési platformot, az Aave-t, több mint 90 milliárd forintnak (kb...

MA 09:55

Itt a tiszta hidrogén áttörése: olcsóbban, platina nélkül

Sikerült áttörést elérni a megújuló forrásból előállított hidrogénüzemanyag gyártásában, ami eddig szinte elképzelhetetlen volt a drága platinafémek nélkül...

MA 09:46

A Nex Playground érkezik: tényleg biztonságosabb a gyerekeknek, mint a Roblox?

🎮 A hagyományos táblagépek és játékeszközök mellett egy amerikai startup, a Nex egy merőben más, gyerekbarát játékkonzollal jelentkezik...

MA 09:37

A 11 MI-eszköz, amely kivált egy teljes munkaidős alkalmazottat

Sok kisvállalkozás nehéz döntés előtt áll: mindent maguk intéznek időszűkében, vagy keresnek valamilyen megoldást, ami tehermentesíti őket...

MA 09:28

A Sony új teleobjektívje csúcs – madárfotóra álom, sportra pofonegyszerű

📷 Érdekes felvetés, hogy mennyire megkönnyíti a dolgunkat egy új, profi objektív, ha komolyan vesszük akár a madárfotózást, akár a sportesemények megörökítését...

APP
MA 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 5/18

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon...

MA 08:54

Az MI feltárja a láthatatlan mágneses káoszt a villanymotorokban

💡 Annak megértése, hogy mi okozza az elektromotorok jelentős energiaveszteségét – különösen a villanyautók terjedésével egyre égetőbb a motorok hatékonyságának növelése...

MA 08:37

Az új gyerekbarát konzol, amely a brit Online Safety Act előtt jár

😃 A Nex Playground nevű, gyerekbarát játékkonzol épp időben debütál az Egyesült Királyságban, amikor a játékipar komoly szabályozási kihívásokkal néz szembe...

MA 08:28

Az 50 millió dolláros stílusváltás tette sikerré a Borderlands-t

💰 A Borderlands fejlesztése során egy merész és költséges döntés született, amely végül legendássá tette a játékot...

MA 08:18

Az „lehetetlen” LED, ami átírhat mindent

💡 A Cambridge-i Egyetem kutatói új megoldással rukkoltak elő: sikerült elektromos áramot vezetni olyan anyagokba, amelyek korábban teljesen szigetelőnek számítottak...

MA 08:02

A Terraria 70 milliónál, PC-n átlag több mint 100 óra

Az elmúlt 15 év során a Terraria hihetetlen népszerűségre tett szert, amit jól mutat, hogy a játék PC-s verziójának átlagos játékideje meghaladta a 101 órát...

MA 07:55

A teljes N64-játékkínálat rollback netkódot kapott

🎮 A klasszikus, letisztult Super Smash Bros. igazi közös élmény volt egykor, de ma már kihívás megfelelő partnert találni hozzá...