
Stratégiai váltás vagy kényszerű döntés?
A WBD hivatalos közleményben erősítette meg a változásokat. “Néhány rendkívül nehéz döntést kellett meghoznunk a fejlesztőstúdióink és befektetéseink strukturálásával kapcsolatban, hogy a lehető legjobb játékokat építsük kulcsfontosságú franchise-aink köré – Harry Potter, Mortal Kombat, DC és Game of Thrones” – áll a nyilatkozatban. “Alapos megfontolás után bezárjuk három fejlesztőstúdiónkat: a Monolith Productions-t, a Player First Games-t és a Warner Bros. Games San Diego-t. Ez stratégiai irányváltás, nem pedig az ezen csapatok vagy az őket alkotó tehetségek teljesítményének tükröződése.”
A Wonder Woman projekt végzete
A Wonder Woman játék törlésének okáról a cég így nyilatkozott: “célunk az volt, hogy a játékosoknak és rajongóknak a lehető legmagasabb minőségű élményt nyújtsuk ezzel az ikonnal, de sajnos ez már nem lehetséges stratégiai prioritásaink mentén. Ez egy újabb nehéz döntés, mivel elismerjük a Monolith legendás szerepét a fantasztikus játékok létrehozásában.”
Veszteséges üzletág, bizonytalan jövő
A Warner Bros. Discovery közleményében azt állítja, hogy továbbra is “elkötelezettek és izgatottak vagyunk, hogy visszatérjünk a kiváló minőségű játékok gyártásához szenvedélyes rajongóink számára, világszínvonalú stúdióink fejlesztésében, és hogy játéküzletágunkat visszatereljük a nyereségesség és növekedés útjára 2025-re és azon túl.”
Sorozatos kudarcok árnyékában
A törlés és a bezárások csak a legújabb mélypontot jelentik a Warner Bros. játékfejlesztési erőfeszítéseiben. A Player First Games nemrég jelentette be a MultiVersus 1. évadát, egy olyan fejlesztési időszak lezárásaként, amely már tartalmazott egy hosszú szünetet és egy újraindítást. A Suicide Squad: Kill the Justice League megbukott, és ez a játék kapja meg utolsó évadát. Egy korábbi jelentés szerint a WB játékrészlege jelentős veszteségeket könyvel el.
A 2023-as Hogwarts Legacy ugyanakkor siker volt a WB számára, és a vállalat állítólag újabb tartalmakkal bővíti a játékot.