
Felhőalapú játék – Mi is az a GeForce Now?
Az Nvidia GeForce Now lehetővé teszi, hogy a grafikus teljesítményt egy távoli szerverközpontban, gyakorlatilag egy RTX 5080-nal vagy RTX 4080-nal szerelt „PC-n” vedd igénybe. Otthonról egy Steam Deck, MacBook vagy akár mobiltelefon segítségével csak a képet és az irányítást közvetíted, míg a tényleges játékmenet egy gépteremben fut. Fiókjaidat (Steam, Epic, Ubisoft, Xbox, Battle.net) összekötheted a felhővel, ahol az összes mentésedhez és játékodhoz hozzáférsz.
Ezzel szemben az ingyenes vagy olcsóbb „Performance” csomagok minősége jelentősen elmarad: kevesebb játék fut teljes grafikai pompában, ray tracing nélkül marad például az Alan Wake II vagy az Indiana Jones és a nagy kör (Indiana Jones), és a 4K-s képfelbontás is kompromisszumokkal jár.
Az RTX 5080 előnyei – nagyobb teljesítmény papíron
A plusz erő kézzelfogható: például az Assassin’s Creed: Árnyak (Assassin’s Creed Shadows) beépített tesztjében az RTX 5080 25-50 százalékkal múlja felül a régebbi 4080-as szervereket 4K-s felbontáson – vagyis közel maximális beállításokon játszhatsz 4K tévén. A Cyberpunk 2077 is fut 4K-ban, ha lemondasz a ray tracingről, vagy az Nvidia új DLSS 4 képkockagenerálását használod – utóbbi extra, „hamis” képkockát illeszt minden valós képkockához a gördülékenység érdekében. Ilyenkor az átlagos fps már felülmúlja azt, amit fizikailag telepített RTX 4080-nal tapasztalsz.
Ez alapján úgy tűnhet, hogy az RTX 5080 komoly ugrást jelenthet a felhős játékstreamingben.
Korlátozott játéklista, vegyes érzések
Fontos hangsúlyozni, hogy az induláskor valójában kevés játékot támogat az RTX 5080-as csúcsteljesítménnyel, ráadásul csak indítás után derül ki, hogy egy adott cím valóban 5080-as szerveren fut-e – például a Call of Duty: Black Ops 6 vagy a Shadow of the Tomb Raider valójában még mindig csak a régebbi 4080-as gépeket használja. A tesztelt játékokban, mint például az Assassin’s Creed: Árnyak 4K-s natív maximum beállításon 50/39 fps-t hozott az RTX 5080, míg az RTX 4080 „csak” 36/29 fps-t.
A hirdetett hatalmas sebességnövekedést csak akkor kapod meg, ha engeded, hogy a szerver akár három vagy négy mesterséges képkockát generáljon minden valódira – de a felhőalapú késleltetéssel kombinálva ilyenkor már jelentősen nő a játék reakcióideje, ami főleg gyors játékoknál bosszantó. Indiana Jones esetén például ettől olyan lassúnak éreztem a főhőst, mintha hirtelen megöregedett volna.
Kettőzött képkockagenerálással (2x frame gen) még elviselhető volt az élmény, főleg asztali, vezetékes interneten.
360 Hz, de csak 1080p-ben, és nem is valódi
Az Overwatch 2-ben kipróbáltam a 360 Hz-es streaming módot – ahol az Nvidia a minél gyorsabb reakcióidőket célozza. Itt azonban csak Full HD felbontás támogatott, 4K monitoron már nem az igazi. A valódi e-sport élményhez szükséges, 2,78 milliszekundumos reakcióidőt továbbra sem tudja hozni a szolgáltatás – a felhős modellben az Nvidia szerint 30 milliszekundumig sikerült levinni a válaszidőt, ami viszont már felülmúlja a konzolos vagy átlagos otthoni PC-s játékot.
Steam Deck és a 90 Hz – nem lesz minden más
A Steam Deck OLED változatán a 90 Hz-es alkalmazás kétségtelenül simábbá teszi a játékélményt, de ennél a gépnél sem látszik igazi előny az RTX 5080-nal a 4080-hoz képest. A Clair Obscur: Expedition 33 4K-s beállításon továbbra is csak 55-90 fps között mozgott, így inkább 1440p-ben érdemes használni – de a framerate a GPU-tól függetlenül marad.
Fontos kiemelni, hogy még ilyen hordozható eszközön is ajánlott magasabb, például 1440p vagy 4K felbontásban streamelni, hogy a képélességen javíts, és csökkentsd a felhős streaming hibáit.
Install-to-Play: most már azt is feltöltheted, amit eddig nem
Az Nvidia új funkciója, az Install-to-Play, minden Steamhez csatlakozó játékot streamelhetővé tesz, akkor is, ha a GeForce Now hivatalosan még nem támogatja. A játékok telepítése döbbenetesen gyors: az 1,4 GB-os 1000xResist 17 másodperc alatt, a 8 GB-os Alvó kutyák (Sleeping Dogs) 2 perc 9 másodperc alatt töltött le és indult el.
Ezzel szemben a megoldás jelenleg csak maximum 21 extra játékot adott hozzá a 472 Steam játékomhoz a GeForce Now listámon, vagyis a rés foltozása lelassult, nem számottevő. Az olyan klasszikusok, mint a Deus Ex vagy a System Shock 2 immár elérhetőek, de ha van Steam Decked, érdemesebb továbbra is natívan játszani velük, míg telefonos vagy Chromebookos elérésnél valóban hasznos lehet a funkció. És persze a jövőben az Nvidia gyorsabban is bővítheti majd a kínálatot.
Ha valóban „perzisztens tárolásra” van szükséged, további havi díj ellenében (3 USD = 1 100 Ft 200 GB-ért, 5 USD = 1 800 Ft 500 GB-ért, 8 USD = 2 900 Ft 1 TB-ért) kerülheted el a folyamatos újratelepítést.
Bakit, hibák – gyerekcipőben jár az újítás
A teszt során előfordultak különféle hibák: rendszeresen elfelejtette az Nvidia kliens a beállításokat, vagy helytelen geolokációt érzékelt, Steam-be való beléptetésnél többször blokkolt, néha fekete képernyő vagy szinkronizációs anomália lépett fel. Ezek vélhetően a szolgáltatás tesztidőszakához kapcsolhatók, de a felhasználónak is résen kell lennie.
Következtetés: jó az irány, de ez még nem a (felhő)játékok forradalma
A felhőalapú RTX 5080 a GeForce Now-ban érezhető fejlődést hozott teljesítményben és rugalmasságban, de jelenleg a támogatott játékok száma szűkös, az extra funkciók, mint a 360 Hz vagy az Install-to-Play, pedig csak részben váltják be a hozzájuk fűzött reményeket. A szolgáltatás mindenesetre tovább fejlődik, érdemes lesz figyelemmel kísérni, de egyelőre nem dől meg a PC vagy konzolos, natív játék élménye.