Empátiát tanulnak a gyerekek, a VR és az MI ebben segít

Empátiát tanulnak a gyerekek, a VR és az MI ebben segít
Az empátia nem csupán egy kedves „puha” készség, hanem alapja annak, ahogyan a gyerekek és felnőttek kezelik az érzelmeiket, barátságokat alakítanak ki és tanulnak egymástól. A 6 és 9 év közötti életkorban a gyerekek elmozdulnak az önközpontúságtól, és egyre jobban észreveszik mások érzéseit és szándékait. Ez az időszak kulcsfontosságú az empátia, valamint más szociális és érzelmi képességek fejlődése szempontjából.

Játék a képzelettel, kihívások a digitális térben

Fontos kiemelni, hogy a hagyományos szerepjáték – amikor például orvos-beteg jelenetet játszottunk vagy faágakkal fizettünk képzeletbeli dolgokért – természetes módja volt az empátia gyakorlásának. Ezek a játékos pillanatok nem csupán szórakozást jelentettek, hanem az empátia első leckéit is. Bár a gyerekek egyre több időt töltenek digitális eszközök előtt, egyes szakértők attól tartanak, hogy ezzel elveszhet az empátia fejlesztésének lehetősége is. Ugyanakkor a modern kutatások azt mutatják, hogy az érzelmek felismerésére és szimulálására képes digitális rendszerek – különösen a virtuális valóság – megfelelően alkalmazva hasznosak lehetnek ezen a téren.

Virtuális valóság, valódi érzelmek

Egy fejlesztői csapat olyan VR-élményt hozott létre, amely alkalmas az empátia fejlesztésére. A Miért vitte el Baba Jaga a testvéremet? (Why Did Baba Yaga Take My Brother?) című, orosz népmesén alapuló játékban négy szereplő négy alapérzelmet testesít meg: Baba Jaga a dühöt, a Lúd a félelmet, az Idősebb Testvér a boldogságot, a Fiatalabb Testvér pedig a szomorúságot. A játékban nincsenek pontok vagy jelvények. Itt csakis az visz előre, ha a gyerekek megismerik a szereplőket, odafigyelnek a történeteikre, és empatikusan cselekszenek – például „belebújnak” a karakter szemszögébe, visszanézhetik az emlékeiket, vagy akár megölelhetik Baba Jagát, hogy megvigasztalják. Ez a koncepció a társas-érzelmi tanulás egyik alapvetése: az empátia nem külső jutalomról, hanem másokra való odafigyelésről és a megértésről szól.

Empátia, többféle úton

A játékot különböző általános iskolásokkal tesztelték. A kutatásban megfigyelték, hogy a gyerekek a virtuális karakterek iránt is képesek empátiát mutatni, akárcsak a valós életben egymás iránt: volt, aki jól felismerte és megértette a karakterek érzéseit, figyelmesen hallgatta őket, megérintette a vállukat és segítette őket, de nem veszett el az érzelmekben. Más gyerekek viszont teljesen átvették a karakter érzéseit, annyira, hogy ha túl nagy volt a szomorúság vagy félelem, kénytelenek voltak abbahagyni a játékot. Akadtak olyanok is, akik inkább a környezetre koncentráltak, és kevésbé kapcsolódtak a szereplőkhöz. Ez jól mutatja, hogy személyiségfüggő, ki hogyan működik együtt másokkal – akár virtuálisan, akár a való világban.


Adaptív MI: Az érzelmek figyelése és támogatása

Az egyik legnagyobb kérdés ma az, hogyan lehetne az ilyen empátiát fejlesztő játékokat beépíteni a mindennapi életbe. Az osztályteremben természetesen nem helyettesítik teljesen a valódi beszélgetéseket vagy szerepjátékokat, de kiváló kiegészítői lehetnek azoknak. Például egy rövid VR-jelenet elindíthatja a beszélgetést a barátságról vagy az érzésekről. A következő lépés az adaptív VR, amely figyeli a gyerek valós idejű érzelmeit – például arckifejezés, szívritmus vagy tekintet alapján – és ennek megfelelően igazítja a történet tempóját vagy intenzitását. Ha a gyerek ideges, a jelenetek nyugodtabbá válhatnak, ha magabiztos, összetettebb helyzetekkel is szembesülhet. Ebben a folyamatban a MI elengedhetetlen: az összegyűjtött adatokat kiértékeli, és alkalmazkodik a játékos pillanatnyi állapotához. Így a technológia valódi támogatást nyújt az érzelmek szabályozásának fejlesztéséhez.

Etikai dilemmák és a jövő kihívásai

Ezek alapján kijelenthető, hogy a VR és az MI jelentősen hozzájárulhat a társas készségek fejlesztéséhez, ugyanakkor komoly etikai kérdéseket is felvet. Többek között: mennyire legyen intenzív a VR-karakterek érzelemkifejezése? Hogyan biztosítható, hogy az élmények a való életben is hasznosítható tudást adjanak? Fontos kiemelni, hogy a drága eszközök ne mélyítsék tovább a digitális szakadékot a gyerekek között. Ezek megoldásához szoros együttműködés szükséges tanárok, kutatók, fejlesztők, szülők és maguk a gyerekek között. Így valósulhat meg, hogy a jövő technológiái nemcsak szórakoztatnak, hanem valóban fejlesztik az empátiát és az érzelmi intelligenciát a következő generáció számára.

2025, adminboss, www.fastcompany.com alapján

  • Te mit gondolsz arról, ha egy játék érzelmileg nagyon erős, de segít empatikusabbá válni?
  • Mit tennél, ha azt látnád, hogy egy gyerek túlzottan beleéli magát a virtuális karakter érzéseibe?
  • Szerinted mi a határ, ameddig jó a technológiát bevetni az érzelmi fejlődéshez?


Legfrissebb posztok

szerda 20:49

Az Orion óriása rejtélyes fényjeleket küld az égre

Az Orion csillagkép egyik legfényesebb csillaga, a Betelgeuse évek óta zavarba ejtő módon változtatja fényességét — mintha valami mennyei fényerőszabályzó játszana vele...

szerda 20:34

A marokkói ősleletek átírhatják az emberiség családfáját

Érdemes megérteni, hogy a marokkói Casablanca mellett feltárt, mintegy 773 ezer éves csontmaradványok alapjaiban változtathatják meg, amit az emberi faj eredetéről gondolunk...

szerda 20:17

Az MI-fiaskók miatt gőzerővel mérnököket keres a Google

👷 A Google egyre inkább előtérbe helyezi az MI-válaszokat a kereséseknél, ám ezek az automatizált összefoglalók, az úgynevezett MI-összefoglalók (AI Overviews), gyakran téves, sőt néha ellentmondó információkkal árasztják el a felhasználókat...

szerda 19:50

Az agy vezérlőközpontja végre megszületett a laborban

Japán kutatók áttörést értek el: laboratóriumi körülmények között hozták létre az emberi agy egyik alapvető idegi áramkörét, egymással összeillesztett, szervszerű modellek felhasználásával...

szerda 19:33

Az Nvidia vezérigazgatója megkapta az IEEE legmagasabb díját

🏆 Jensen Huang, az Nvidia alapító-vezérigazgatója a technológiai szektor legkitartóbb vezetői közé tartozik, hiszen 1993 óta irányítja a vállalatot...

szerda 19:18

Az utolsó szibériai sámán titka: a női múmia genetikai kódja

Többek között a középkorban eltemetett, természetes úton mumifikálódott jakutok maradványai segítenek feltárni Szibéria őslakosainak genetikai múltját és hagyományait, az orosz hódítás előtt, alatt és után is...

szerda 19:02

A berlini sötétség ára: ki felel, mennyire védtelen a város?

A berlini áramszünet, amely a második világháború óta a leghosszabb volt, komoly kérdéseket vetett fel a város és az ország infrastruktúrájának biztonságáról...

szerda 18:51

Az év, amikor a Wall Street végleg kriptóra vált

A kriptopiac 2026-ban új szintre lép, hiszen egyre több nagyvállalat integrálja a blokklánc-technológiát a pénzügyi szolgáltatásai magjába...

szerda 18:33

Az MI felzabálja a memóriát: emeli árait a Samsung

A Samsung hamarosan áremelésre készül memóriatermékeinek piacán, mivel az MI-alapú adatközpontok óriási mennyiségű RAM-ot igényelnek...

szerda 18:02

Az ázsiai zuhanás romba döntötte a kriptopiacokat

📉 A bitcoin ára jelentős eséssel indította a napot az ázsiai kereskedésben, miután már harmadszorra sem tudott 94 500 dollár (kb...

szerda 17:50

Az első fúziós erőmű átírhatja az energia jövőjét

⚡ A Commonwealth Fusion Systems (CFS) Boston mellett építi első bemutató jellegű fúziós erőművét, amely ugyanazt a folyamatot alkalmazza, amellyel a Nap is energiát termel...

szerda 17:17

Az elit harcosok titkai: 1100 éves sírok kerültek elő Magyarországon

Az Akasztó melletti ásatások során három, körülbelül 1100 éve eltemetett elit harcos sírjára bukkantak magyar régészek...

szerda 17:02

Az Aurzen új projektorai forradalmasítják a hordozható mozit

A Las Vegas-i CES kiállításon semmi sem lep meg jobban, mint amikor egy cég egészen új oldalról közelíti meg a vetítéstechnikát...

szerda 16:49

Visszatérnek az iPhone MI-összefoglalói – egyelőre visszafogottan

Az Apple újból elérhetővé tette az MI-alapú értesítés-összefoglalókat a hírek és szórakoztató appokban, miután korábban, 2025 elején letiltotta ezt a funkciót...

szerda 16:34

Az alvó ősvírusok titkai az emberi DNS mélyén

😴 Ami először apróságnak tűnt, mára elképesztően izgalmas felfedezéssé nőtte ki magát: tudósoknak sikerült ősi herpeszvírusokat azonosítaniuk és rekonstruálniuk emberi csontvázakból származó DNS-minták alapján...

szerda 16:17

Az ausztrál delfinek új őrangyalai: a drónok

🐬 Ausztrália ikonikus delfinjei egyre nagyobb veszélyben vannak a környezeti változások és az emberi tevékenység miatt, ezért megbízható, kíméletes megfigyelőeszközökre van szükség az egészségük ellenőrzéséhez...

szerda 16:02

Az okos otthon most tényleg őrködik: MI riaszt a gyanús mozdulatra

A Ring a CES 2025-ön jelentette be legújabb MI-alapú fejlesztéseit, amelyekkel a videócsengők és biztonsági kamerák még hatékonyabban óvhatják az otthonodat és a családodat...

szerda 15:49

A buborékok repítik szét a mikroműanyagokat vizeinkben

A mikroműanyagok szinte mindenhol jelen vannak: a testünkben, az ételeinkben és a környezetünkben is megtalálhatók...

szerda 15:34

Az Amazon a nappalinkba is beköltözne a tűzvédelemért – milyen áron?

🔥 Ez a jelenség jól illusztrálható azzal, hogy az Amazon tulajdonában álló Ring, a közösségi megfigyelésre szakosodott biztonsági szolgáltatás, újabb lépést tett abba az irányba, hogy az otthonaink térfigyelő kameráit ne csak betörők, hanem természeti katasztrófák ellen is bevesse...