
Exkluzivitás? Már csak múlt idő
Egyre nagyobb problémát jelent, hogy az Xbox már nem készít valódi exkluzív játékokat. Az Xbox Play Anywhere program keretében már szinte bármelyik platformon játszhatók az Xbox címei, így mindössze egy ütőkártya maradt: minél több példányt eladni, minél több helyen. Az utóbbi időben a fejlesztések is elhúzódnak, a nagy címek, mint a Mese (Fable) vagy a Tökéletes sötétség (Perfect Dark), évek óta késnek, vagy még mindig nem jelentek meg. Emiatt az új Asus kézikonzol (vagy akár az Ally X) kevésbé vonzó, mintha valódi, egyedi Xbox-élményeket kínálna.
A Microsoft kiszáll a hardverből?
Úgy tűnik, az Xbox inkább lassan kivonul a hardverpiacról. Az Asus és más cégek, például a Meta, egyre inkább licencelt Xbox termékeket gyártanak saját nevük alatt, így a Microsoftnak már nem kell foglalkoznia a hardverrel. Ez a stratégiaváltás valószínűleg az Activision felvásárlásához is kapcsolódik: több pénz származik a sok helyen értékesíthető játékokból, mint a drága konzolfejlesztésből. A gyenge konzoleladások pedig csak megerősítik, hogy az Xbox már nem kíván valódi versenytársa lenni a nagy konzolgyártóknak.
Így a Microsoft inkább szoftveróriássá válna, a hardvert pedig másokra bízza.