
Midnight és a friss tartalmak
A most bevezetett Midnight kiegészítő több újdonságot kínál, például a játékosok otthonteremtését, ami nagy sikert aratott. Az új Prey rendszer is biztató, a friss raidek és dungeonök érdekesek, a zónák pedig lenyűgözően néznek ki. Ugyanakkor az is igaz, hogy a Blizzard már sokat változtatott azon is, hogyan lehet játszani a WoW-ot UI-modok nélkül – ezzel jelentősen felfrissítették a játékot.
Felőröl a tempó és a hibák
Megemlíthető továbbá, hogy a fejlesztés irama kezd kicsúszni a Blizzard kezéből: a minőségellenőrzés helyett inkább túlzottan gyors tempót diktálnak. Ez a hibák elszaporodásához vezet. Vagy lassítaniuk kell, vagy hatékonyabban kell reagálni és javítani, de teljes nullázásra nincs szükség – a régi, több mint 400 napos tartalommentes időszakokhoz viszonyítva most egészen jó helyzetben van a játék.
Egy korszak vége, új remények
Összefoglalásként megjegyezhető, hogy Ybarra idején indult el a pozitív változás: a Dragonflight 2022-es bevezetése új lendületet adott a WoW-nak, rendszeresek lettek a frissítések, és végre hosszú távú tervek mentén kezdtek haladni. Igaz, Ybarra nevéhez fűződik a Shadowlands is, amely a sorozat történetének egyik legzűrösebb időszaka volt, ráadásul a Blizzard 24 958 milliárd forintos felvásárlásának lezárásában is részt vett.
A WoW szívós játék, egy hibás patch még nem jelenti a végét. Ha a Blizzard az elkövetkező nagyobb frissítéseknél odafigyel a játékosokra és a minőségre, továbbra is van remény, hogy sikerül visszahódítani az elvesztett bizalmat, és újra régi fényében tündökölhet a legendás MMO.
