
Új karakter, új stílus
A készítők most erre válaszolnak az első kiegészítővel, a Loose Cannon-nal, amely már jövő héten megjelenik. Phyre helyett ezúttal Benny-t, a seattle-i vámpírseriffet irányíthatjuk, aki a fő történet kezdete előtt hagyja ott a posztját, és saját nyomozásba kezd. A háttérben több fontos, korábban rejtett tényező is feltárul, például hogy Benny heves és lobbanékony természete hogyan vezetett seriffi kinevezéséhez, majd hirtelen eltűnéséhez.
Visszatér a valódi fegyveres harc
Benny a Brujah klán tagja, amely eredetileg az ökölharc specialistája volt. A fejlesztők azonban most tényleg újragondolják a karakterosztályt: ez alatt azt kell érteni, hogy Benny végre kézbe vehet fegyvereket, lőfegyvereket, pengéket – pont úgy, ahogy az első játékban. Egyedi kivégzésekkel is gazdagodik a harc, új színt adva a játékstílusnak, még akkor is, ha ez picit szembemegy a klán hagyományaival.
Kérdéses pályadizájn, de bizakodó közösség
A DLC új küldetéseket kínál, azonban ezek főleg a már megismert helyszíneken zajlanak. Ez némi csalódást okozhat, hiszen az alapjáték mindössze öt különböző területet vonultatott fel, és a játékosok többsége már unta újra és újra visszatérni például az Anarch motoros klubba. Új helyszínek hiányában a friss küldetések önmagukban talán kevésbé lesznek motiválóak.
Ennek ellenére sokan örülnek, hogy végre bővül a játék – a hosszas fejlesztési tortúra után igazi sikertörténet lehet a Loose Cannon, amely jövő héten érkezik a Steamen, és új fejezetet nyithat a modern vámpírszerepjátékban.
