
Régi kedvencek, új hullám
A részletek fényében minden más megvilágításba kerül: az örökzöld címek, mint a Cyberpunk 2077 vagy a Skyrim, tavaly is tartották magukat, de a túlélőjátékok és akció-szerepjátékok, mint a Rust, a DayZ vagy a Path of Exile 2, továbbra is jelentős időt és pénzt hoznak. Ezek a műfajok azért mennek jól, mert folyamatosan frissítik és kiegyensúlyozzák őket, és aktív a közösségük.
Más konzolok, más szokások
PlayStation-ön ezzel szemben a régebbi nagy címek kizárólagos státuszuk miatt tudják felvenni a versenyt az éves sportjátékokkal. Amikor a játékosok a katalógushoz nyúlnak vissza, leginkább olyan legendák kerülnek előtérbe, mint a God of War Ragnarök, a Ghost of Tsushima vagy a Spider-Man 2. Xbox esetében a Game Pass az úr, ahol a játékosok főleg azt játsszák, ami az előfizetés része. Az ingyenes, új játékok szinte elenyésző időt visznek el, mivel helyettük inkább a Game Pass kínálatában böngésznek.
Nosztalgia és időfaktor
A hosszú farok jelensége nagyobb, mint valaha: mostanra nemcsak a valóban régi – például emulált konzoljátékok – tartanak ki hosszú távon, hanem azok a címek is, amelyek már lekerültek a toplistákról, de továbbra is szépen fogynak, például a REPO vagy a Kingdom Come: Deliverance II. Sokan inkább megvárják az akciókat, vagy azt, hogy több idejük legyen játszani, és ekkor fedezik fel a korábbi sikercímeket. A PC-s piacon a top 20 alatti játékok soha nem voltak még ennyire fontosak kereskedelmileg: a mezőny szélesedik, a régi kedvencek pedig új esélyt kapnak.
