Miért volt ennyire vacak a PlayStation 3D-s grafikája?
Bár gyakran egybemossuk a retro játékkonzolokat, az első 3D-s grafikai rendszerek, mint a Nintendo 64 és a Sony PlayStation, vizuálisan markánsan különböztek egymástól. Míg az N64 főleg a kicsi textúrapuffertől szenvedett, a PS gyenge grafikus hardvere kompromisszumokat követelt meg, ami a PlayStation jellegzetes rángatózó és hullámzó grafikáját eredményezte.
Nem is volt igazi 3D-s chip
Vitatható, hogy a PlayStationnek egyáltalán volt-e 3D-s grafikus chipje. Csak egy videochipje volt, ami primitíveket és sprite-okat tudott rajzolni a framebufferbe. Ez arra kényszerítette a fejlesztőket, hogy 3D-s grafikát olyan finomságok nélkül rajzoljanak, mint a Z-buffer, ami rengeteg extra munkát rótt a CPU-ra. A textúraleképezést is affin textúraleképezéssel (affine texture mapping) kellett megoldani. Ez elég hibás módszer, és állandó textúraeltolódáshoz vezetett, mivel a kamera perspektíváját nem vették figyelembe.
Hiányzott a mipmap-támogatás
A PS-ről hiányzott a mipmap-támogatás is, ami ugyanazon textúra különböző felbontású változatait jelenti. Ez lehetővé teszi nagy felbontású textúrák használatát közelről, és alacsony felbontásúakét távolról. Emiatt sok textúrapixel ugyanazokra a pontokra került a kijelzőn, ami érdekes villogási effektusokat okozott kameramozgáskor. Az N64 simított a textúrapixelek között, míg a PS primitív legközelebbi szomszéd interpolációt (nearest neighbor interpolation) használt, ami különösen az objektumok éleinél okozott csillogást.
A PS-nek nem volt dedikált lebegőpontos egysége, helyette egy speciális geometriai átalakító motor (Geometry Transformation Engine) végezte az átalakításokat egész számokkal. Végül az N64 cartridge-alapú játékai körülbelül százszor gyorsabban töltöttek, mint a PS CD-i.
A James Webb Űrteleszkóp segítségével a csillagászok feltérképezték az univerzum sötét anyagának eddigi legnagyobb szakaszát, elmélyítve ezzel a titokzatos anyag kozmikus tájat formáló szerepének megértését...
Lenyűgöző, több mint 180 millió éves ősi nyomokat fedeztek fel Marokkó Közép-Atlasz-hegységében, amelyek új fejezetet nyithatnak az élet eredetének kutatásában...
Kérdés, mikor és milyen formában lép be az Apple a hajlítható okostelefonok világába – hiszen míg a Samsung és a Google már évekkel ezelőtt piacra dobták saját hajlítható mobiljaikat, az Apple eddig feltűnően kimaradt ebből a kategóriából...
Waymo önvezető taxijai komoly problémákkal küzdenek Austinban, mert rendszeresen nem állnak meg az iskolabuszoknál, amikor éppen gyerekek szállnak le vagy fel...
Fontos kérdés, hogy miként tudja az OpenAI vezetősége kezelni az egyre erősödő kritikákat, amelyek a vállalat növekedésével párhuzamosan szaporodnak...
A legnagyobb technológiai cégek, köztük az Amazon, a Microsoft, a Meta és a Google elképesztő összegeket terveznek költeni MI-fejlesztésekre 2026-ban...
Az üzleti folyamatok nagy része ma már böngészőben zajlik: SaaS-alkalmazások, belépési rendszerek, adminisztrációs felületek és MI-eszközök mind ezt a felületet teszik elsődlegessé az adatkezelésben és a munkavégzésben...
🕵 Egy eddig ismeretlen eszközkészletet, a DKnife-ot már 2019 óta használják hackerek arra, hogy hálózati átjárókon (routereken, edge eszközökön) elcsípjék és módosítsák a forgalmat, kémkedjenek, sőt, kártékony programokat juttassanak el a hálózatra csatlakozó eszközökre...
🧠 Egyre több kutatás utal rá, hogy az ősi, amazóniai pszichedelikus főzet, az ayahuasca segítséget nyújthat a poszttraumás stressz-zavar (PTSD) kezelésében...
🙁 Az Egyesült Államok Kibervédelmi Ügynöksége (CISA) figyelmeztetett, hogy a SmarterMail szoftver súlyos biztonsági hibáját (CVE-2026-24423) már aktívan kihasználják zsarolóvírus-támadásokhoz...
Az elmúlt években forradalmi lehetőség sejlett fel a poszttraumás stressz-zavar (PTSD) gyógyításában: az MDMA és a pszilocibin, ezek a hírhedtnek tartott pszichedelikumok ígéretes hatást mutatnak a súlyos pszichés sérülések leküzdésében...
Újabb izgalmas fejlesztéssel jelentkezik a Spotify: elindult az „About the Song” (A dalról) funkció, amivel végre bepillanthatsz a slágerek születésének kulisszái mögé...
A 2026-os Super Bowl reklámjai idén új szintre emelték az MI-technológiát, nemcsak a hirdetések elkészítésénél, hanem a legújabb MI-termékek népszerűsítésében is...