Készülő XR játéktrilógia a Neon Genesis Evangelion (Új genesis evangélium) alapján
A dél-koreai székhelyű Pixelity már gőzerővel dolgozik a Neon Genesis Evangelion (Új genesis evangélium) univerzumára épülő XR játéksorozaton, amelynek első része már 2026-ban megjelenhet.
Három részben érkezik a történet
A fejlesztőcsapat bejelentése szerint a tervezett trilógia az eredeti anime mind a 26 epizódjának világát és eseményeit dolgozza fel. A játékosok egy teljesen új karakter szemszögéből ismerhetik meg az univerzumot, miközben küldetéseket teljesítenek és izgalmas csatákban vesznek részt – mindezt az anime időrendjéhez és kulcsfontosságú eseményeihez igazodva. A fejlesztők azt is elárulták, hogy a játékosok együttműködhetnek és interakcióba léphetnek a jól ismert szereplőkkel.
Platformok és tapasztalat
Bár egyelőre nem közölték, hogy mely platformokon lesz elérhető a játék, a Pixelity korábban már fejlesztett játékokat Meta Quest headsetre, valamint Pico és egyéb platformokra is. A stúdió legutóbbi munkái között szerepel néhány Apple Vision Pro alkalmazás is, így várhatóan széles körben lesz elérhető az új Evangelion-trilógia.
filózó
Te hogyan képzelnéd el egy anime világának interaktív játékélményét?
Te mit tennél, hogy egy ilyen játék élvezetes legyen azok számára is, akik nem ismerik az animét?
Te milyen platformokat választanál egy ilyen típusú játék megjelentetéséhez?
📸 A Samsung következő generációs hajlítható készülékei jelentős dizájnváltáson esnek át, hogy szinte teljesen eltüntessék a kijelző közepén futó hajtásnyomot...
Erre utal többek között az is, hogy az Apple első összecsukható iPhone-ja, az iPhone Ultra nemcsak késve érkezik, hanem brutális árat kap — ez mégsem riasztja el a vásárlókat...
Noha sokfelé olvasni arról, hogyan csökkenthető az energiapazarlás az alkalmazások optimalizálásával, sokan elfelejtik, hogy a töltők kiválasztása is döntő tényező lehet az akkumulátor élettartamában és a mindennapi kényelemben...
Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon. ICD-10 Dictionary (iPhone/iPad)Az alkalmazással könnyen kereshetsz ICD-10 kódok, betegségek nevei vagy tünetek alapján...
🐶 Egy apró balti-tengeri szigeten olyan leletekre bukkantak, amelyek fenekestül felforgatják korábbi elképzeléseinket az ember és a farkas kapcsolatáról...
💻 A világ egyik legfontosabb számítástechnikai kiállításán mutatkozott be a Micron legújabb fejlesztése, a 9650-es PCIe Gen6 SSD, amely különösen a felhőalapú szerverek számára ígér rekordgyorsaságot...
A nagy technológiai vállalatok most versenyt futnak, hogy ügyfeleiknek csúcsminőségű mesterséges intelligenciát szállítsanak, és ebben már nemcsak a szoftverek számítanak – a szakértelem is aranyat ér...
A 20. század elején a tudósokat teljesen zavarba ejtette a kvantummechanika, amely megkérdőjelezte a józan ész határait, és a legnagyobb fizikusokat is kihívás elé állította...
🥅 Szombaton a New York/New Jersey Stadion közönségét és a világszerte figyelő milliókat is egy eddig sosem látott esemény lepte meg: egy 180 cm magas humanoid robot, Atlas, sétált végig a pálya szélén, sorra bemutatva híres gólörömöket, majd átadta a meccslabdát a játékvezetőnek...
Érdemes megvizsgálni, hogy a fejlődő robotika egyik legnagyobb kihívása továbbra is az, hogyan lehet a lenyűgözően összetett emberi kezet géppel utánozni...
Erre a napra több fordulópont is jut: Jan Hus máglyahalála alapjaiban rázta meg Európát, Richard III angol királlyá koronázása átírta a hatalmi viszonyokat, Louis Pasteur veszettség elleni oltása pedig új korszakot nyitott az orvoslásban...
🚀 Újabb változások jönnek a Flipper Zero életében: a népszerű zsebkütyü fejlesztőcsapata bejelentette, hogy kisebb létszámban dolgozik tovább, és nagyobb szerepet kapnak a közösségi hozzájárulások...
Felmerül a kérdés, mennyire biztonságosak a legújabb blokklánc-rendszerek, ha egy mindössze 1,1 millió forintos szerver is képes olyan súlyos hibát szimulálni, amely akár 25 ezermilliárd forint (70 milliárd USD) értékű kriptót sodorhatott volna veszélybe...
Az online jelenlét a mindennapok része, de kevesen tudunk szabadulni attól a tapasztalattól, hogy minél több időt töltünk a közösségi oldalakon, annál rosszabbul érezzük magunkat...