Az Xbox bejelentette, hogy a Fable reboot megjelenését 2026-ra halasztották. A fantasy szerepjáték fejlesztésének több időre van szüksége, hogy megfelelően elkészüljön. A Microsoft eredetileg 2025-re tervezte a megjelenést, azonban Craig Duncan megerősítette a késést, miközben biztosította a rajongókat, hogy a várakozás megéri majd a fáradságot.
A Forza Horizon fejlesztői a kormánynál
A játékot a Playground Games stúdió fejleszti, akiket főként a Forza Horizon sorozatból ismerhetünk. Bár a rajongók számára csalódást okozhat a késés – különösen mivel már így is 15 évet vártak az előző Fable játék óta, vigyaszul szolgálhat, hogy a fejlesztők több időt fordítanak a Fable tökéletesítésére.
Albion újragondolva, brit humorral
Duncan elmondása szerint a stúdió Albion gyönyörűen megvalósított verzióján dolgozik, egyedi csavarral és jellegzetes brit humorral fűszerezve. A korai kedvcsináló felvételek ígéretesen szép környezeteket mutatnak, ami arra utal, hogy a fejlesztők produktívan használják majd ki a fejlesztésre szánt plusz időt.
Több ezer diák gyűlt össze a Casino Del Sol Stadionban, ahol Eric Schmidt, a Google egykori vezérigazgatója tartott beszédet a technológia világhódításáról...
Érdemes megvizsgálni, mennyit változott a játékélmény azzal, hogy az Advanced Shader Delivery technológia megérkezett az AMD legújabb videokártyáira...
Dél-Olaszországban, évszázadokkal a római hódítás előtt, a daunok különleges kerámiákat és sírköveket alkottak, melyek máig őrzik misztikus kultúrájuk emlékét...
👍 Az okosórák világa folyamatosan fejlődik, és a Google nem dőlhet hátra: a Wear OS 7 már a küszöbön áll, miközben a Garmin és az Apple Watch is minden eddiginél erősebb versenytársak...
Egy véletlen, a vadonban készült fotó egészen új fejezetet nyitott a természetkutatásban: Ausztrália eldugott északi részén újra előkerült egy olyan növény, amelyet 1967 óta mindenki kihaltnak hitt...
Zero Parades: For Dead Spies képes arra, amire nagyon kevés kortárs szerepjáték mer vállalkozni: finom részletességgel vizsgálja az emberi természetet és a politikai filozófiát, miközben bátran feszegeti a klasszikus CRPG-formulát...
👀 Az elképzelhetetlenül távoli múltba pillanthattak bele a csillagászok, amikor a James Webb űrtávcső segítségével minden eddiginél részletesebben térképezték fel az univerzum kozmikus hálóját...
🚀 A Davosban megrendezett Világgazdasági Fórum óta észrevehetően átalakult az MI-ről szóló párbeszéd: a jóslatok és áttörések helyett egyre inkább arra koncentrálnak a vállalatok, hogyan lehet az MI-t valóban a szervezet mindennapjaiba beépíteni – ráadásul biztonságosan és nagy léptékben...
💸 Az elmúlt 24 órában a kriptokereskedők hatalmas, 563 millió dolláros (közel 206 milliárd forintos) veszteséget könyvelhettek el a tőkeáttételes határidős ügyleteken, miután a piacvezető bitcoin és ether jelentős áresésen ment keresztül...
😷 Az elmúlt napokban a Kongói Demokratikus Köztársaságban, ahol újabb Ebola-járvány ütötte fel a fejét, több amerikai állampolgár is közvetlen kapcsolatba kerülhetett feltételezett esetekkel...
A kriptovaluták biztonsága előtt álló legnagyobb új kihívás nem feltétlenül a nagyobb hackertámadásokban rejlik, hanem abban, hogy az MI által vezérelt pénzügyi tranzakciók olyan tempót diktálnak, és olyan mennyiségben zajlanak, hogy azt az emberek már nem tudják követni...
Sikerült áttörést elérni a megújuló forrásból előállított hidrogénüzemanyag gyártásában, ami eddig szinte elképzelhetetlen volt a drága platinafémek nélkül...
📷 Érdekes felvetés, hogy mennyire megkönnyíti a dolgunkat egy új, profi objektív, ha komolyan vesszük akár a madárfotózást, akár a sportesemények megörökítését...
💡 Annak megértése, hogy mi okozza az elektromotorok jelentős energiaveszteségét – különösen a villanyautók terjedésével egyre égetőbb a motorok hatékonyságának növelése...
😃 A Nex Playground nevű, gyerekbarát játékkonzol épp időben debütál az Egyesült Királyságban, amikor a játékipar komoly szabályozási kihívásokkal néz szembe...
💡 A Cambridge-i Egyetem kutatói új megoldással rukkoltak elő: sikerült elektromos áramot vezetni olyan anyagokba, amelyek korábban teljesen szigetelőnek számítottak...
Az elmúlt 15 év során a Terraria hihetetlen népszerűségre tett szert, amit jól mutat, hogy a játék PC-s verziójának átlagos játékideje meghaladta a 101 órát...
👾 A klasszikus oldalnézetes platformerek szerelmeseinek a metroidvania-műfaj még mindig ontja a jobbnál jobb játékokat, ám mintha a világ érdeklődése kissé megcsappant volna irántuk...