Ez az online játék még a készítői számára is megállíthatatlan

Ez az online játék még a készítői számára is megállíthatatlan
Hilmar Pétursson, az Eve Online legendás fejlesztője új küldetésre indult: olyan online játékot akar létrehozni, amelyet szó szerint nem lehet leállítani. Ha ehhez blockchain technológiára van szükség, hát legyen – vallja a vagány, vörös hajú izlandi vezérigazgató, aki 2000 óta vezeti az űrszimulátor műfaj koronázatlan királyát készítő CCP Gamest.

Az Eve Frontier: túléli még a fejlesztőit is

Az Eve Frontier első ránézésre ismerős: űrhajók, bányászat, bázisépítés és kemény PvP-harc várható ugyanabban a fiktív univerzumban, mint az Eve Online-ban. A különbséget azonban nemcsak a túlélőjátékos csavar jelenti, hanem a Smart Assemblies nevű rendszer, amely példátlan szabadságot ad a játékosoknak: saját eszközöket és új játékszabályokat írhatnak közvetlenül a szerverekre. Ez az MMO-k világában forradalmi, beépített moddolási lehetőséget jelent.

Különösen fontos kiemelni, hogy a fejlesztők nemcsak a játékmenetet, hanem a gazdaságot is decentralizálják. A Frontier blockchain-alapon működik, lehetővé téve a kriptovalutás kereskedést és valódi üzletek indítását a játékon belül. Mindezt a rajongók vegyes érzelmekkel fogadják, hiszen a kriptoalapú modelleket számos videojátékos közösség bizalmatlanul kezeli.

Miért kell egy „örök” játék?

A vezérelv: a játékot ne lehessen leállítani, függetlenül attól, hogy ki vezeti a céget vagy hol fut a szerver. Mindezek ellenére az Eve Online aktuális változata nagyon is sebezhető: egy londoni adatközpontban fut, tulajdonosa bármikor dönthet a leállításról – így a játékosoknak mindig attól kell tartaniuk, hogy egyszer csak vége lesz a világnak. Pétursson szerint a decentralizált, peer-to-peer technológiák, mint a blockchain, éppen ezt a problémát oldják meg: az internethez hasonló módon a játék egyszerűen „létezni fog”, és nem lehet lekapcsolni.

Blockchain: nem öncélú technológia

A blockchain nem pusztán újfajta adatbázis a fejlesztők szemében. A peer-to-peer architektúrákban, amelyeken Pétursson már a ’90-es években dolgozott, az önálló működés és az elosztottság volt a lényeg. Most a blockchain okos szerződéseivel (smart contract), szerveroldali programozással és megkerülhetetlen, örök tranzakciós rekordokkal teremthető meg az a világ, amelyben nem létezik központi hatalom, sem leállítható főgép.

A kriptográfia fejlődése – homomorf titkosítás, multiparti számítás, sorozatos bizonyítási eljárások – most teszi lehetővé, hogy a felhasználók valóban biztonságos, átlátható, decentralizált világban játszhassanak.


Pénzügyi modell: valódi üzletek a játékosoknak

A játékosok legfőbb aggodalma, hogy a blockchain csak arra szolgál majd, hogy valódi pénzt pumpáljanak a rendszerbe, és minden a játékosok anyagi lehetőségein keresztül válik befolyásolttá. Pétursson viszont kitart amellett, hogy a pénzügyi modellt az Eve Online mintájára alakítják: előfizetéses rendszer lesz, emellett peer-to-peer cserelehetőséggel (mint a PLEX az Eve Online-ban), ahol a CCP csak a tranzakciókat adóztatja.

A hosszú távú terv, hogy a játékosok saját üzleteket is építhessenek a játékra: eddig is több ezren készítettek az Eve Online-hoz kapcsolódó szoftvereket, weboldalakat, de ezek nem váltak valódi, önálló vállalkozásokká. Mostantól erre is lehetőség lesz: bárki, aki moddol vagy új funkciót fejleszt, ebből pénzt kereshet a játék decentralizált piacain.

Nyitott helyett zárt gazdaság?

A jelenlegi Eve Online gazdasága zárt rendszer, ahol az ISK (játékon belüli pénz) csak a játék világán belül számít értéknek. Az új rendszerben, ahol kriptovaluták is megjelennek, lehetőség nyílik arra, hogy ezek a digitális vagyontárgyak a valóságban is értéket képviseljenek. Az elméleti alapot főként a Második Élet (Second Life) példája adja, ahol a virtuális pénzből valós pénz lehet, de az ehhez szükséges globális pénzpiaci engedélyek megszerzése egy izlandi videojáték-fejlesztő stúdiónak túl nagy teher lenne.

Épp ezért születik teljesen különálló játékként a Frontier, és nem építik ezt az új gazdasági modellt visszamenőleg az Eve Online-ba: túl kockázatos, túl komplex, és első pillanattól kutatás-fejlesztési (R&D) projektként kezelik.

Kiszámíthatatlan, veszélyes világ: „Ez egy gonosz játék”

A Frontier nem gyerekeknek való sandbox, inkább a komor, kapitalista, veszélyes űr határozza meg a hangulatot. Erre a fejlesztők különösen büszkék: bátor, felnőtt játékosok világát akarják teremteni, ahol mindenki tisztában van vele, hogy akár veszteségeket is szenvedhet. Az egész vállalkozás lényege, hogy sem a fejlesztők, sem bárki más nem „istenkedhet” a rendszer fölött – nincs visszavonás, nincs önkényes beavatkozás.

A Frontier kipróbálása

Jelenleg az Eve Frontier előzetes változata már elérhető Windows PC-n és Macen, fizetős Founder Access csomaggal vagy időszakosan ingyenes tesztelésre történő regisztrációval. Ennek fényében könnyen lehet, hogy a jövő MMO-i már tényleg soha nem halnak meg – hiszen ha egyszer beindultak, még a készítőik sem tudják majd őket lekapcsolni.

2025, adminboss, www.polygon.com alapján


Legfrissebb posztok

Az új Canon EOS R5 II, tényleg mindent tud ez a masina?

MA 21:28

Az új Canon EOS R5 II, tényleg mindent tud ez a masina?

📷 A Canon EOS R5 II a profi természetfotósoknak és sportesemények rajongóinak készült tükörnélküli kamera, amely olyan tempót, részletességet és megbízhatóságot kínál, amit eddig csak a csúcskameráktól várhattunk el....


MA 21:00

Az EU rákapcsol: új műholdak a GPS-zavarás ellen

Az Európai Unió fokozza műholdas védelmét, miután egy komoly incidens során Ursula von der Leyen, az Európai Bizottság elnöke repülőgépén Bulgáriába tartva meghibásodott a GPS-rendszer. A bolgár hatóságok...


MA 20:25

Az elnök rendet vághat a gyógyszerreklámok terén

Donald Trump amerikai elnök határozottabban kíván fellépni a félrevezető, vényköteles gyógyszereket népszerűsítő tévéreklámokkal szemben. Az FDA (Élelmiszer- és Gyógyszerügyi Hatóság) és az egészségügyi minisztérium mostantól szigorúbban ellenőrizné, hogy...

Villanyautók és elképesztő MI-újdonságok Münchenben, ezt nem érdemes kihagyni

MA 20:03

Villanyautók és elképesztő MI-újdonságok Münchenben, ezt nem érdemes kihagyni

A müncheni IAA Mobilitási Show idén minden eddiginél izgalmasabb felhozatalt mutatott be, ahol a feltörekvő kínai gyártók és a klasszikus nyugati márkák egymás mellett versengtek a figyelemért. Különlegessé...

A Tomb Raider francia Larája MI-t kapott a nyakába?

MA 19:51

A Tomb Raider francia Larája MI-t kapott a nyakába?

Françoise Cadol, aki Lara Croft francia hangját adta a Tomb Raider IV-VI Remastered (Tomb Raider IV-VI Remastered) játékokban, jogi lépéseket indított az Aspyr játékkiadó ellen. Egy friss patch...

Az elkeseredett szótárháború: Britannica és Merriam-Webster perli a Perplexity-t

MA 19:26

Az elkeseredett szótárháború: Britannica és Merriam-Webster perli a Perplexity-t

📚 A Perplexity MI-alapú keresőóriás most újabb bírósági csatában találta magát: az Encyclopedia Britannica és a Merriam-Webster is lopással vádolja. A több száz éves múltra visszatekintő Britannica, amely a...

Az új Galaxy S26 – Meglepő dizájn és marad az S Pen

MA 19:01

Az új Galaxy S26 – Meglepő dizájn és marad az S Pen

A Samsung Galaxy S26 modellekről kiszivárgott látványtervek alapján a 2025 januárjában érkező sorozat látványosan átalakulhat. A Galaxy S26 Edge hátlapján egy hangsúlyos, az iPhone 17 Pro (iPhone 17...

Veszélyes lehet az agyolvasás, így veszhet el a mentális jelszavad

MA 18:52

Veszélyes lehet az agyolvasás, így veszhet el a mentális jelszavad

A MI-alapú agy–számítógép interfészek (BCI) fejlődése egyre közelebb hoz bennünket ahhoz, hogy pusztán gondolatainkat szavakká alakítsuk, akár anélkül is, hogy beszélnénk. Ezzel együtt komoly mentális adatvédelmi kérdések is...

Az új, százmilliós drónvadász fegyverek védik Amerikát

MA 18:26

Az új, százmilliós drónvadász fegyverek védik Amerikát

Az Egyesült Államok Belbiztonsági Minisztériuma (DHS) több mint 36 milliárd forintnyi (100 millió USD) ellen-dron technológiát kíván beszerezni a következő négy évben, hogy megfékezze a jogosulatlan vagy rosszindulatú...