2025. 10. 07., 20:31

Empátiát tanulnak a gyerekek, a VR és az MI ebben segít

Empátiát tanulnak a gyerekek, a VR és az MI ebben segít
Az empátia nem csupán egy kedves „puha” készség, hanem alapja annak, ahogyan a gyerekek és felnőttek kezelik az érzelmeiket, barátságokat alakítanak ki és tanulnak egymástól. A 6 és 9 év közötti életkorban a gyerekek elmozdulnak az önközpontúságtól, és egyre jobban észreveszik mások érzéseit és szándékait. Ez az időszak kulcsfontosságú az empátia, valamint más szociális és érzelmi képességek fejlődése szempontjából.

Játék a képzelettel, kihívások a digitális térben

Fontos kiemelni, hogy a hagyományos szerepjáték – amikor például orvos-beteg jelenetet játszottunk vagy faágakkal fizettünk képzeletbeli dolgokért – természetes módja volt az empátia gyakorlásának. Ezek a játékos pillanatok nem csupán szórakozást jelentettek, hanem az empátia első leckéit is. Bár a gyerekek egyre több időt töltenek digitális eszközök előtt, egyes szakértők attól tartanak, hogy ezzel elveszhet az empátia fejlesztésének lehetősége is. Ugyanakkor a modern kutatások azt mutatják, hogy az érzelmek felismerésére és szimulálására képes digitális rendszerek – különösen a virtuális valóság – megfelelően alkalmazva hasznosak lehetnek ezen a téren.

Virtuális valóság, valódi érzelmek

Egy fejlesztői csapat olyan VR-élményt hozott létre, amely alkalmas az empátia fejlesztésére. A Miért vitte el Baba Jaga a testvéremet? (Why Did Baba Yaga Take My Brother?) című, orosz népmesén alapuló játékban négy szereplő négy alapérzelmet testesít meg: Baba Jaga a dühöt, a Lúd a félelmet, az Idősebb Testvér a boldogságot, a Fiatalabb Testvér pedig a szomorúságot. A játékban nincsenek pontok vagy jelvények. Itt csakis az visz előre, ha a gyerekek megismerik a szereplőket, odafigyelnek a történeteikre, és empatikusan cselekszenek – például „belebújnak” a karakter szemszögébe, visszanézhetik az emlékeiket, vagy akár megölelhetik Baba Jagát, hogy megvigasztalják. Ez a koncepció a társas-érzelmi tanulás egyik alapvetése: az empátia nem külső jutalomról, hanem másokra való odafigyelésről és a megértésről szól.

Empátia, többféle úton

A játékot különböző általános iskolásokkal tesztelték. A kutatásban megfigyelték, hogy a gyerekek a virtuális karakterek iránt is képesek empátiát mutatni, akárcsak a valós életben egymás iránt: volt, aki jól felismerte és megértette a karakterek érzéseit, figyelmesen hallgatta őket, megérintette a vállukat és segítette őket, de nem veszett el az érzelmekben. Más gyerekek viszont teljesen átvették a karakter érzéseit, annyira, hogy ha túl nagy volt a szomorúság vagy félelem, kénytelenek voltak abbahagyni a játékot. Akadtak olyanok is, akik inkább a környezetre koncentráltak, és kevésbé kapcsolódtak a szereplőkhöz. Ez jól mutatja, hogy személyiségfüggő, ki hogyan működik együtt másokkal – akár virtuálisan, akár a való világban.


Adaptív MI: Az érzelmek figyelése és támogatása

Az egyik legnagyobb kérdés ma az, hogyan lehetne az ilyen empátiát fejlesztő játékokat beépíteni a mindennapi életbe. Az osztályteremben természetesen nem helyettesítik teljesen a valódi beszélgetéseket vagy szerepjátékokat, de kiváló kiegészítői lehetnek azoknak. Például egy rövid VR-jelenet elindíthatja a beszélgetést a barátságról vagy az érzésekről. A következő lépés az adaptív VR, amely figyeli a gyerek valós idejű érzelmeit – például arckifejezés, szívritmus vagy tekintet alapján – és ennek megfelelően igazítja a történet tempóját vagy intenzitását. Ha a gyerek ideges, a jelenetek nyugodtabbá válhatnak, ha magabiztos, összetettebb helyzetekkel is szembesülhet. Ebben a folyamatban a MI elengedhetetlen: az összegyűjtött adatokat kiértékeli, és alkalmazkodik a játékos pillanatnyi állapotához. Így a technológia valódi támogatást nyújt az érzelmek szabályozásának fejlesztéséhez.

Etikai dilemmák és a jövő kihívásai

Ezek alapján kijelenthető, hogy a VR és az MI jelentősen hozzájárulhat a társas készségek fejlesztéséhez, ugyanakkor komoly etikai kérdéseket is felvet. Többek között: mennyire legyen intenzív a VR-karakterek érzelemkifejezése? Hogyan biztosítható, hogy az élmények a való életben is hasznosítható tudást adjanak? Fontos kiemelni, hogy a drága eszközök ne mélyítsék tovább a digitális szakadékot a gyerekek között. Ezek megoldásához szoros együttműködés szükséges tanárok, kutatók, fejlesztők, szülők és maguk a gyerekek között. Így valósulhat meg, hogy a jövő technológiái nemcsak szórakoztatnak, hanem valóban fejlesztik az empátiát és az érzelmi intelligenciát a következő generáció számára.

2025, adminboss, www.fastcompany.com alapján

  • Te mit gondolsz arról, ha egy játék érzelmileg nagyon erős, de segít empatikusabbá válni?
  • Mit tennél, ha azt látnád, hogy egy gyerek túlzottan beleéli magát a virtuális karakter érzéseibe?
  • Szerinted mi a határ, ameddig jó a technológiát bevetni az érzelmi fejlődéshez?


Legfrissebb posztok

APP
MA 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 7/19

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon.     Domain Sniper: WHOIS & Drops (iPhone/iPad)A Domain Sniper egy olyan alkalmazás, amely megmutatja, egy regisztrált domain nev milyen életszakaszban van, és jelzi, mikor lesz újra elérhető regisztrálásra...

MA 06:05

Történelmi események a mai napon (Július 19.)

Mi minden történt ezen a napon? A spanyol Armada felbukkanása az Angol-csatornában, a Seneca Falls-i nőjogi konvenció rajtja és az első GPS-jel sugárzása alapjaiban formálták a világot...

APP
szombat 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 7/18

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon.     The Three Little Pigs Romanian (iPhone/iPad)A “Tanulj meg románul olvasni” című kiadvány a klasszikus “A három kismalac” meséjével segít fejleszteni a nyelvtudást...

szombat 06:05

Történelmi események a mai napon (Július 18.)

Mi történt ezen a napon a történelemben? Viharos csaták, városok pusztulása és korszakos áttörések jelölik ezt a napot a történelemben, a Róma elleni gall betöréstől és a római nagy tűzvésztől kezdve egészen a titkos szavazás brit bevezetéséig és az első webre feltöltött fotóig...

APP
péntek 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 7/17

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon...

péntek 06:05

Történelmi események a mai napon (Július 17.)

Ma olyan napra tekintünk vissza, amikor háborúk sorsdöntő csatái, királyi dinasztiák fordulatai és megrázó katasztrófák alakították a világot...

APP
csütörtök 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 7/16

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon.     Between Dates Calendar Math (iPhone/iPad)A Between Days alkalmazás segítségével egyszerűen és gyorsan meghatározható, hány nap van két dátum között...

csütörtök 06:05

Történelmi események a mai napon (Július 16.)

Kiemelkedő nap: elindult az iszlám időszámítás, fellőtték az Apollo 11-et a Hold felé, és megtörtént a világ első kereskedelmi repülőgép-eltérítése...

szerda 09:49

A Microsoft kibocsátása 25%-kal nőtt – a neheze még hátravan

💨 A Microsoft károsanyag-kibocsátása tavaly 25%-kal nőtt, ami főleg az adatközpontok gyors terjeszkedésének köszönhető...

szerda 09:37

Az adataid a telefonodon maradnak: a Google új AI-dobása a Pixelen

📱 A Google ismét újat mutat a Pixel okostelefonok világában – mostantól az eszközökön futó mesterséges intelligencia még erősebbé teszi a mobilokat, úgy, hogy közben védi a felhasználók adatait...

APP
szerda 09:11

APPok, Amik Ingyenesek MA, 7/15

Fizetős iOS appok és játékok, amik ingyenesek a mai napon.     Between Dates Calendar Math (iPhone/iPad)A Between Days alkalmazás egyszerű és gyors megoldást kínál két dátum közötti napok kiszámítására...

szerda 09:01

Az északkeleti levegő veszélyes: minnesotai erdőtüzek szennyezik

Az Észak-Minnesotában pusztító erdőtüzek füstje hamarosan elérheti az Egyesült Államok északkeleti nagyvárosait, többek között Detroitot, Milwaukee-t, Clevelandet, Philadelphiát és New Yorkot...

szerda 08:49

Az első szintetikus sejt: tényleg megszületett a mesterséges élet?

A Minnesotai Egyetem laboratóriumában újszerű biológiai eredmény született: egy aprócska SpudCell nevű képződmény képes táplálkozni, növekedni, versengeni, osztódni és lemásolni önmagát – vagyis szinte mindent tud, amit egy élő sejt is...

szerda 08:36

Az új Google Képek Pinterest-szerű, felfedezésre kihegyezett átalakítást kapott

A Google Képek (Google Images) megújult külsőt kapott: mostantól személyre szabott galériákat kínál a felhasználóknak, így még könnyebben fedezhetik fel az őket érdeklő képeket...

szerda 08:12

A Google DeepMind az USA-t tenné az MI-szabványok élére

A Google DeepMind vezére, Demis Hassabis szerint az új generációs mesterséges intelligencia egyre komolyabb veszélyeket rejt magában, például a kiberbiztonság és a biológiai fenyegetések terén...

szerda 08:01

Az új Alzheimer-gyógyszer felforgatja a megszokott kezeléseket

💊 Fontos kérdés, hogy meg lehet-e állítani vagy lassítani az Alzheimer-kór lefolyását, hiszen a demencia legfőbb oka, az Alzheimer-kór, világszerte rengeteg embert érint...

szerda 07:49

Az űrben tovább tart az amerikai–orosz űrhajósok összefogása

🚀 Sikeresen megérkezett kedden a Nemzetközi Űrállomásra egy amerikai–orosz személyzet, miután a kazahsztáni Bajkonurból indultak a Roszkoszmosz által üzemeltetett Szojuz MS-29 fedélzetén...

szerda 07:37

A Microsoft Secure Bootja tíz éve lyukas, észre sem vették

🔒 Az informatika egyik legfontosabb biztonsági eleme, a Secure Boot, már csaknem tíz éve lényegében védtelenné vált – és ezt eddig senki sem vette észre...

szerda 07:24

A csípős paprika növelheti egy halálos rák kockázatát?

Bár a csípős paprika számos kultúra elválaszthatatlan része, és egyes laboratóriumi kísérletek a bennük található vegyületeket, például a kapszaicint gyulladáscsökkentőnek vagy akár daganatellenesnek mutatják, az utóbbi évek humán kutatásai nem ennyire egyértelműek...

szerda 07:02

Az Artemis II: „Furcsán nézett ki a Hold” 250 ezer mérföldről

Április 6-án négy űrhajós indult el az Artemis II misszió keretében az Orion űrhajóval, és körülbelül 40 percig teljesen eltűntek a Föld látóteréből...

szerda 06:38

A Microsoft rekordméretű javításözöne: 570 hiba és 3 zero-day

🔧 Szinte példátlanul nagy frissítési csomagot adott ki a Microsoft a 2026...

szerda 06:25

A volt dolgozók részrehajló MI-t sejtenek a leépítések mögött – perelik a Metát

💼 Májusban a Meta megvált dolgozóinak 10 százalékától, közel 8 000 alkalmazottat küldött el, ami jelentős átszervezéssel járt a vállalat MI-re és adatközpontokra irányuló fejlesztései miatt...

szerda 06:05

Történelmi események a mai napon (Július 15.)

Időutazás egyetlen napon: Jeruzsálem falainak áttörésétől 🏰 a Rosetta-kő 🗿 megtalálásán és Napoleon 🚢 megadásán át a Grunwaldnál vívott döntő ütközetig ⚔️, sőt a modern korszakban a törökországi puccskísérletig 🇹🇷 és a Mozilla alapításáig 🦊...

kedd 18:31

Az Ozempic és a Wegovy tényleg lassíthatják a biológiai öregedést?

Tipikus eset, amikor egy ismert gyógyszer egészen váratlan előnyöket kínál. A GLP-1 típusú szerek, mint az Ozempic, a Wegovy vagy a Rybelsus, eredetileg a fogyás, a jobb vércukorszint-szabályozás és a szívbetegségek kockázatának csökkentése miatt váltak népszerűvé...

kedd 17:30

Az indiai tudósok megalkották az emberi agytörzs eddigi legrészletesebb 3D-atlaszát

Indiai kutatók a világ eddigi legrészletesebb, háromdimenziós agytörzs-atlaszát hozták létre, amelyben MRI-felvételeket több mint 500 mikroszkópos szövetrészlettel kapcsoltak össze...

kedd 17:01

A Tejútrendszer mélyén cukrot találtak a kutatók

Többek között különleges eredményre jutottak a kutatók: a Tejútrendszer középpontjához közel egy óriási gázfelhőben felfedeztek egy ritka cukorfélét, az eritrózt, amely nemcsak málnában, hanem barnító krémekben is megtalálható...

kedd 16:01

Az IBM 23%-ot zuhant a második negyedéves profitfigyelmeztetés után

Ami kezdetben ártalmatlannak tűnt, végül az IBM történetének egyik legsötétebb napjához vezetett a tőzsdén...

kedd 15:01

A NASA Perseverance-je célba ért: megvan a marsi maraton

🚀 Történelmi teljesítmény született a Marson: a Perseverance marsjáró öt év és négy hónap után elérte a 42,195 kilométeres maratoni távot...

kedd 12:01

A régi T‑Mobile-csomagoknak vége: kényszerváltás már ezen a héten

Ami kezdetben ártalmatlannak tűnt, most minden régi T-Mobile-előfizető számára valódi változás: a társaság e héttől kezdve automatikusan átsorolja a 10–15 éves tarifákat – például a Simple Choice, T-Mobile One, One Plus, a Magenta családhoz tartozó, valamint a Sprintből áthozott régi csomagokat – modernebb tarifákra...