
Óriási lemaradás a konzolpiacon
Az Xbox jelenleg messze van attól, hogy utolérje a PlayStationt vagy a Nintendo Switch-et. A legfrissebb adatok szerint az Xbox Series S és Series X csak 1,7 millió példányban kelt el 2025-ben, miközben a Nintendo Switch 2 már 10,36 millió eladott egységnél jár, az eredeti Switch sem maradt le 3,4 millióval ebben az évben. A Sony PS5-öséből is több mint 9,2 millió példányt adtak el. Az Xbox eladásai ezzel 70%-ot zuhantak az előző évhez képest – még a régi Switch is jobb eredményeket ért el.
Ráadásul a konzolpiac egésze visszaesést mutat: 2025 novemberében, a tipikusan legerősebb hónapban, 27%-kal csökkentek az eladások az előző évhez képest, ami két évtizede a legrosszabb eredmény. Ebből adódóan az Xbox számára a hardvergyártás egyre inkább háttérbe szorul.
A Microsoft jövőképe: mindenhol játszható, nem csak konzolon
Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója szerint a hardververseny már nem cél. A vállalat inkább arra összpontosít, hogy a játékokat minél több eszközön elérhetővé tegye. Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója azt hangsúlyozta, hogy a jövőben az Xbox mindenhol jelen lesz: konzolon, PC-n, TV-n vagy mobilon. Arra is utalt, hogy a következő Xbox-generáció inkább egy PC-hez hasonlíthat majd, nem pedig egy hagyományos konzolhoz.
Sarah Bond, az Xbox elnöke is megerősítette, hogy a jövőben nyitottabb rendszer várható: a játékosok szabadon mozoghatnak majd a konzol, a PC és a felhőalapú játékok világa között. Az Xbox már beépítette ezt a gondolkodást a ROG Ally kézikonzolba is, amelyen egyszerre lehet játszani PC-s és konzolos játékokat, ráadásul több digitális áruházból is vásárolhatók címek.
A felhőalapú játékok térnyerése
A Game Pass, az Xbox játék-előfizetési szolgáltatás, 2024-ben már 34 millió előfizetőt vonzott, ezzel az előző évben közel 1 800 milliárd forint (5 milliárd dollár) bevételhez jutott a Microsoft. Az Ultimate csomag immár több mint 500 játékot kínál, míg az alap Game Pass Essential is bővült, már több mint 50 játékot tartalmaz.
A felhőalapú játékokban lejátszott órák száma 45%-kal nőtt, az Xbox Cloud Gaming ma már 30 országban elérhető, és Indiába is betört, ahol több mint 500 millió aktív gamer van. Ebből adódóan a Microsoft egyre inkább a szolgáltatások felé mozdul el, nem feltétlenül akar saját hardveren keresztül pénzt keresni. Bár a Game Pass Ultimate ára jelentősen emelkedett – 29,99 dollár (kb. 10 000 forint) lett havonta –, a cég most egy hirdetésalapú, olcsóbb verzióval is kísérletezik.
A szakértők szerint azonban a felhőalapú játékok üzemeltetése a magas hardverüzemeltetési költségek miatt nehezen lehet igazán nyereséges. Szükség van ugyanis dedikált szerverhardverek futtatására minden egyes játékos számára, ami nehezen méretezhető.
Játékstúdió-felvásárlások és exkluzivitás
Az Xbox az elmúlt években elképesztő mennyiségű stúdiót vásárolt fel: csak 2018-ban megduplázták fejlesztőik számát, olyanokat szereztek meg, mint az inXile, az Obsidian vagy a Ninja Theory. 2020-ban 8,1 milliárd dollárért megvették a Bethesdát is, 2023-ban pedig minden korábbit túlszárnyaltak, amikor 27 600 milliárd forintért (75,4 milliárd dollár) felvásárolták az Activision Blizzardot is.
Ennek ellenére az exkluzív címek problémát okoznak. Xbox-játékok, mint a Halo, már más platformokra is elérhetők lesznek – például a következő Halo PS5-re is megjelenik. Ebből adódóan a Microsoft letér az exkluzivitás útjáról, inkább a keresztplatformos játékélményt keresi, hogy több játékost átterelhessen a saját ökoszisztémájába.
Elbocsátások, áremelések és problémák
A játékrészleg helyzete azonban sokat romlott: csak idén 1 900 dolgozót bocsátottak el, szeptemberben további 650 főt. Ráadásul májusban több stúdiót is bezártak, köztük a Redfall fejlesztőjét. Néhány játékfejlesztést – többek között a Perfect Darkot és az Everwildet – teljesen leállítottak.
Ezek a lépések részben a túlzott elvárások, részben a profitmaximalizálás miatt történnek: a Microsoft állítólag 30%-os nyereségrátát várt a részlegtől, ami messze meghaladja az iparági átlagot. Mindeközben a konzolok árai is emelkedtek: az új ROG Ally akár 360 000 forintba (999,99 dollár) is kerülhet, a Switch 2 ára 180 000 forint (499,99 dollár), egy PS5 pedig 198 000 forint (549,99 dollár) körül kapható.
A konkurencia szintén árat emel, de az Xbox a felhőre, a keresztplatform-élményre és a szolgáltatásokra épít. Hogy mindez a már sokszor temetett Xbox teljes átalakulásához vagy végéhez vezet, csak a következő évek mutatják meg.
