
A csapatból alig maradt valaki
Fontos megjegyezni, hogy hivatalos közleményt egyelőre nem publikált a stúdió, de iparági pletykák szerint ezúttal akár 170 főt is elbocsáthattak – ráadásul ez már a harmadik hullám az elmúlt évben. Legutóbb júniusban, és néhány hónappal korábban is volt nagyszabású leépítésük. Egy interjúban Mark Gerhard társvezérigazgató nemrég arról beszélt, hogy az egykori 800 fős csapatból már csak 240-en voltak, és célként a létszám mindössze 100 főre csökkentését tűzték ki.
Elhibázott játék és kudarcba fulladt DLC
Nem világos, pontosan mi értelme ennek a már-már brutális ütemű leépítésnek, de úgy tűnik, a stúdió hisz abban, hogy ezzel valamilyen formában menthet a helyzeten. Maga a MindsEye meglehetősen gyenge játék lett, még a legfrissebb bővítés, a Feketelistán (Blacklisted) sem javított a helyzeten, sőt, egyszerűen unalmasnak és rövidnek bizonyult. A stúdió februárban a felhasználók által generált tartalmak (UGC) felé vette volna az irányt, de ez is kudarcba fulladt: ma mindössze 11 játékos volt egyidőben aktív a Steamen, ami nem utal élénk közösségre.
Nagy bejelentések helyett elbocsátások
A Build A Rocket Boy most sem fűzött hivatalos magyarázatot a leépítésekhez, a játékosok és a dolgozók is csak tippelgethetnek a stúdió jövőjét illetően. Egyelőre úgy fest, alig maradt valami abból a csapatból, amely valaha 800 fővel indult, és a MindsEye sem kapott új lendületet az eddigi próbálkozások nyomán.
