
Rövid távú utazásokat kínál a virtuális térben
A Genie lényegében nem egy komplett játékmotor vagy fejlesztői platform, hanem inkább arra szolgál, hogy szöveges vagy képi utasításokból kis, felfedezhető 3D-s környezeteket hozzon létre, amelyeket a felhasználók valós időben bejárhatnak. Az MI által generált világelemek változatlanok maradnak, így például ha visszatérsz egy már bejárt helyszínre, a környezet nem alakul át. Ezzel együtt azokat a változásokat, amelyeket az ügynök (karakter) végrehajt a világban, a rendszer megőrzi – legalábbis amíg van elég memória.
A Genie 3D-s világai önállóan, lépésről lépésre épülnek fel, az általad megadott leírás és a saját cselekedeteid alapján. Lényeges hangsúlyozni, hogy ezek az MI-világok több percen keresztül is képesek megőrizni a következetességet, miközben az interakciókból származó változásokat akár egy percig is tárolják.
Komoly korlátok akadnak – egyelőre
Egy idő után azonban a Genie eléri a határait. A rendszer most még csak néhány percnyi folyamatos játékélményt kínál – a hivatalos információk szerint jelenleg legfeljebb 60 másodpercre korlátozta a világgenerálást, mert ebben az időtartamban képes igazán stabil és következetes környezetet biztosítani. Az MI által generált munkamenet nagyjából kitart a teljes élmény alatt, de nem tudni, hogy a jövőben hosszabb szakaszokat is lehetővé tesznek-e.
Az MI által mozgatott karakter csak korlátozottan képes cselekedni, és több karakter egyidejű jelenléte is problémás. A Genie esetében gondot okoz az olvasható szöveg megjelenítése, a valós helyszínek pontos visszaadása, és előfordul, hogy a karakter késve vagy hibásan reagál az utasításokra. Néhány ígért funkció – például a világ eseményekkel való aktív formálása – még nem érhető el.
Veszélyben a játékfejlesztők jövője?
Miközben a Google hosszabb távon az általános mesterségesintelligencia-fejlesztéshez is hasznosnak tartja a Genie-t, már most hangsúlyozza, mennyire átalakíthatja a játékipart. A fejlesztők azonban okkal aggódhatnak. A legutóbbi Game Developers Conference adatai szerint az elmúlt két évben az amerikai játékipari fejlesztők 33 százaléka, a globális fejlesztők 28 százaléka átélt elbocsátást, ráadásul a dolgozók fele szerint munkahelyük az elmúlt 12 hónapban is bocsátott el embereket.
Ennek fényében nem meglepő, hogy a játékfejlesztők zöme egyre borúsabban látja az MI térnyerését. Az iparági felmérések szerint ma már a szakemberek több mint fele úgy érzi, hogy a mesterséges intelligencia negatív hatással van a játékiparra – ez az arány három év alatt majdnem megháromszorozódott.
A Genie nem teljes értékű játékmotor, de a kreatív ötletek megvalósítását, prototípusok fejlesztését már most is jelentősen gyorsítja. És egyre többen tartanak attól, hogy hamarosan a játékfejlesztők teljes generációjának is búcsút kell inteni, miközben a gyerekek maguknak hívhatnak elő új virtuális világokat – mindössze néhány szóval.
