
Az ember marad a történet középpontjában
Az EA vezetői hangsúlyozzák: bár a mesterséges intelligencia képes tervezni, generálni és elemezni, az igazi képzelőerő, empátia és álmodozás továbbra is az emberek sajátja. A jövőben a mesterséges intelligencia a fejlesztők megbízható társa lesz, de a történetmesélés középpontjában mindig az emberi alkotók állnak.
Új kreatív eszközök készülnek
Első közös projektjük a fizikai alapú rendereléshez (Physically Based Rendering, PBR) kapcsolódik: olyan eszközöket fejlesztenek, amelyek képesek 2D textúrákat generálni, pontos szín- és fénymegjelenítéssel bármilyen környezetben. Hosszabb távon az a céljuk, hogy a mesterséges intelligencia művészi irányítással, néhány utasítás alapján akár teljes 3D világokat is előre vizualizáljon, gyorsabbá és hatékonyabbá téve ezzel a játékfejlesztést.
Átalakul a játékipar
Az EA, a többi vezető piaci szereplőhöz hasonlóan, egyre nagyobb potenciált lát a mesterséges intelligenciában. A vállalat tulajdonosai arra számítanak, hogy a mesterséges intelligencia jelentős költségcsökkentést hoz majd, ami hosszú távon növeli a profitot. Ugyanilyen irányba halad például a Krafton is, a PUBG: Battlegrounds (PUBG: Battlegrounds) fejlesztője. A mesterséges intelligencia tehát új fejezetet nyit a játékkészítésben.
