
Bevételek és szabályozások nyomás alatt
Ez a lépés komoly bevételkiesést jelent az Apple-nek Japánban, hiszen az alkalmazásbolti piacot szigorú versenyjogi törvények alakítják át. Európában már korábban a Digitális piacokról szóló jogszabály (Digital Markets Act, DMA) miatt kellett hasonló korlátozásokat bevezetnie. Az Egyesült Államokban a Fortnite fejlesztőjével, az Epic Games-szel vívott jogi csata miatt az Apple-nek szintén módosítania kellett az alkalmazáson belüli fizetési rendszerét, hogy a fejlesztők elhagyhassák az Apple rendszerét, ha úgy döntenek.
Kockázatok, engedélyeztetés és díjstruktúra
Az Apple szokás szerint a bejelentésben hangsúlyozta, hogy az alternatív piacterek növelik a kártevők, csalások, adatlopások és magánéleti visszaélések kockázatát. Ennek mérséklésére a vállalat együttműködött a japán hatóságokkal, és bevezetett egy úgynevezett hitelesítési eljárást (Notarization) az alkalmazásboltokra, külön figyelve a gyermekek védelmére. A háttérben jól látszik, hogy mindig is megvolt a technikai lehetőség az egyensúly megtalálására a nyitottság és a biztonság között.
Az Apple – ahogy az EU-ban is – összetett díjstruktúrát dolgozott ki, hogy a bevételcsökkenést minimalizálja, miközben formálisan megfelel a törvénynek.
Epic Games: nem elég, kevés a változás
Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója szerint a változások nem elégségesek. Az Apple ugyanis 21%-os díjat vet ki a harmadik felek alkalmazáson belüli vásárlásaira, ami miatt a Fortnite továbbra sem tér vissza iOS-re Japánban. Sweeney nyíltan kritizálta az Apple döntéseit, és úgy fogalmazott: ha a Microsoft is hasonló követelményeket támasztana más játékboltokkal szemben, az felháborodáshoz vezetne. Az Apple új szabályai 2026. március 17-től lépnek életbe, és a fejlesztőknek eddig az időpontig kell elfogadniuk az új feltételeket.
