
Két új, mégis „láthatatlan” nagyágyú
A Clockwork Ambrosia egy látványos, kínai fejlesztésű, fantasy-elemekkel teletűzdelt platformer, amit személyesen is teszteltem néhány órán keresztül. Lenyűgöző pixel art, részletes és szerethető világ, ahol a steampunk derű keveredik a sci-fi kékes álomszerűségével. Az akció a Mega Mant idézi, főleg a fegyverközpontú harc miatt, ám a valódi újdonságot a brutális fegyvermoddolási rendszer jelenti: mind a négy fő fegyver bővíthető, testre szabható a világban talált kiegészítők segítségével. Az első pályákon már azon kaptam magam, hogy a főellenfél-harcok előtt állandóan taktikáztam, variáltam a fegyverzetet – ez igazán pörgős élményt adott. Ráadásul a zsákmány is bőséges, így minden láda újabb, menő fejlesztéseket rejt.
Nem lenne meglepő, ha egy évtizeddel korábban még tömegek rajongtak volna ezért a játékért – de már más szelek fújnak: a metroidvania elveszítette azt a kultuszstátuszt, amit korábban az Ori, az Axiom Verge vagy a Hollow Knight idején még élvezett.
Miért tűnnek el a metroidvaniák a listákról?
Ma már szinte mindegy, mennyire parádés egy játék látványvilága: a MIO: Memories in Orbit vagy az idén folytatást kapó Grime is szinte teljesen elkerülte a szélesebb figyelmet, holott ezek is simán felvehetik a versenyt a műfaj korábbi sztárjaival. Csak a Silksong számított igazi áttörésnek, míg az Animal Well volt az utolsó, ami a Steam top 10-be is bekerült – mindebből fakadóan valószínű, hogy a műfaj ugyanúgy lassan „leül”, mint ahogy annak idején a King’s Field-jellegű RPG-k vagy a végtelen bolt-szimulátorok kipukkadtak. A független fejlesztés kockázata emiatt különösen nagy: a Clockwork Ambrosia fejlesztését 2018-ban indították (ekkor a Kickstarteren gyakorlatilag biztos siker lett volna), de ma már nem garantált a rajongótábor – a metroidvaniák iránti lelkesedés hullámzása kiszámíthatatlanná vált.
Idén eddig egyetlen metroidvania sem került fel a Steam heti eladási toplistájára, leszámítva a Hollow Knight: Silksongot még januárban.
Az aktuális Steam toplista
A hét legjobban fogyó játékainak listáját továbbra is a Counter-Strike 2 vezeti, utána jön a Forza Horizon 6, az Apex Legends, a Subnautica 2, a Diablo IV, majd a Gamble With Your Friends, a Far Far West, a Heroes of Might and Magic: Olden Era, a PUBG: Battlegrounds és a Warframe. A Forza Horizon 6 előrendelései már most igen magasak, köszönhetően annak, hogy a deluxe kiadás tulajdonosai május 15-től öt nappal korábban belekezdhettek a versenybe. Az előzetes hozzáférés motiváló ereje ezúttal is működik.
Figyelemre méltó, hogy a Subnautica 2 a negyedik helyet kaparintotta meg a toplistán, de a heti legnagyobb felhajtás mégis más címek köré épült – például korábban a Far Far West köré.
A hét rejtett Steam-gyöngyszemei
Igazi kuriózumként tűnt fel egy, a Skald: Against the Black Priory és a Moonring művészi atmoszféráját idéző alkotás, amely megmutatja, hogy egy túlélő/horror–farm-szimuláció is lehet látványos. A Skigill újabb pixel art-őrület, amely a roguelike survivor műfajban próbál újat hozni letisztult színhasználatával és pengeéles grafikájával. A Hellpoint után egy újabb kihívás érkezett masocore platformer formájában, ahol az egyszerű irányítás ellenére több mint száz egyedi mozgásvariáció vár. Akad köztük egy Minecraft-stílusú, blocky játék is, amelyben meglepően kreatív harcrendszer vár ránk – a stílusbeli egyszerűség nem áldozza fel a játékmenet ötletességét.
Heti felhasználói vélemény: amikor a játék tényleg életre kelt
A legjobb értékelés ezen a héten egy igazi túlélő–harcjáték élményét emeli ki: a játékos szerint a káprázatos harcrendszerek – a rúgás, égetés, hálóvetés és szúrás sorozatai – végre valóban átélhetővé teszik a játék örömét. 10/10 – és a végén mindenki érti a lényeget.
