
Időutazás Gotham történetében
A történetmesélés egy igazi batmani greatest hits-csomag. A fejlesztők örömmel ugrálnak Tim Burton sötét, művészi világából Christopher Nolan drámai jeleneteibe, de Joel Schumacher színesebb, műanyagabb stílusa, Matt Reeves friss vonásai és a ’60-as évek ripacskodó Batman-verziója is helyet kapnak, sőt, apró poénként még a Batman Superman ellen (Batman v Superman) is felbukkan. Jelentőséggel bír, hogy a jeleneteket kreatív ötletekkel keverik: Jack Nicholson Jokerét azonnal leváltja Heath Ledger őrült mosolya, majd megidéződik az Arkham Asylum nyitójelenete. A nosztalgia mellett megkapjuk a ninja-kiképzést, egy-egy múzeumi rémálmot, és a zenei betétekben is fellelhető a Batman-filmek múltja.
Szűkebb, de változatosabb karakterfelhozatal
Ennek a játéknak csak hét játszható karaktere van, szemben a Lego Batman 3 több mint 100 szuperhősével – ám míg ott sokan hasonlítottak egymásra, itt mindegyik karakter egyedi felszerelést, öltözéket és járművet kap. Batgirl például drónt tud használni a nehezen elérhető helyek megközelítéséhez, Catwoman macskái pedig még a legkisebb szellőzőkbe is beférnek. A kütyük kreatív módon használhatók harcban vagy lopakodva, így Batgirl hackelése, Catwoman ostora és a fiúcsapat tagjainak (Robin, Nightwing) egyedi stílusa mind-mind változatosabbá teszi az élményt.
Részletgazdag, de gépigényes Lego-Gotham
A karakterek plasztik kinézete egészen részletes: a közeli képeken látszanak a műanyag felületek és a klasszikus Lego-logó. Gotham folyamatosan esőben úszik, az esőcseppek pedig élethűen folynak le a maszkokon. A látvány mellett viszont akadnak kompromisszumok: hiába az epikus beállítások, még középkategóriás gépen is kompromisszumot kell kötni, különösen a filmszerű főellenségek kiiktatásánál időnként diavetítéssé lassul a képfrissítés, így a részletesség a játékélmény rovására mehet.
Nyílt világ, kissé kiábrándító mellékküldetések
A fő sztoriküldetések után minden játékos szívesen tovább kalandozna Gotham városában, ám a nyílt világ inkább üresjáratokat kínál. Batgirllel hackelhetsz tornyokat, de cserébe csak tucatnyi, sablonos ládát kapsz. Az egyedibb ötletnek tűnő Catwoman-rablások mindössze pármondatos párbeszédekben merülnek ki, a mellékküldetések pedig hibáktól sem mentesek: egy bűnöző például egy póznába ragadt, vagy egy menekülő madár beakadt a játéktérbe, ami akadályozta a feladat teljesítését. Előfordulnak olyan hibák is, mint a térképen megjelenő, elérhetetlen tárgyak, és volt, hogy Batman a semmibe zuhant.
Összességében a mellékes feladatok inkább időhúzóként szolgálnak, különösen a gyűjtögető játékosok bánatára. A nyílt világ csak háttérként szórakoztató, de ha már csak ez marad, eléggé üresnek hat.
Összegzés: humoros, részletgazdag, de nem hibátlan
A Lego Batman: Legacy of the Dark Knight tökéletesen átülteti az Arkham-harcot humoros, gyerekbarát, mégis filmszerű környezetbe. Az egyedi pályák és a karakterek kifinomult felszerelése erősítik a játék alapélményét, még akkor is, ha néhány technikai probléma és a gyengébb mellékküldetések rontják az összképet. Ha valaki csak a történeti küldetésekkel foglalkozik, körülbelül 20 óra szórakozást kap, ahol a Batman-filmek összes ikonikus pillanatát újra átélheti, néha kicsit nevetséges, de szerethető Lego-felhanggal.
