
Békés posztból botrány
Minden azzal indult, hogy Pitchford május 3-án megosztott egy képet a közösségi médiában, amelyen az MI önmagát ábrázolja, mintha a Gearboxnál dolgozna. A rövid kommentben jelezte, hogy a háttérben látható szövegek véletlenszerűek, nincsenek kapcsolatban a valósággal. Első ránézésre a poszt csak egy szokványos, szórakozásból készült próbálkozásnak tűnt, ám a válaszok között hamar megjelentek a csalódott játékosok és követők.
A rajongók aggályai
Sokan kifogásolták, hogy a stúdió állítólag MI-t alkalmaz, különösen a Határvidék (Borderlands) játékok és a fejlesztések kapcsán. Többen azt is felvetették, hogy a legutóbbi Borderlands 4 frissítési jegyzéke gyanúsan MI által szerkesztettnek tűnik. Pitchford határozottan tagadta, hogy bármilyen MI-t használnának a játékosok által látható fejlesztésekben, és hangsúlyozta: a Gearbox szabályzata szerint szigorúan tiltott az MI alkalmazása ilyen módon.
Őszinte magyarázat és védekezés
Miután a kritikus hozzászólások nem csillapodtak, a Gearbox vezére hosszabb magyarázatot tett közzé. Elmondása szerint ebéd közben barátaival együtt próbáltak szórakoztató MI-képet generálni, amely azt mutatja, hogyan „látja” önmagát a program. Egész egyszerűen fel akarta hívni a figyelmet arra, mennyire abszurd az MI-identitás fogalma. Hangsúlyozta, hogy sem az általa használt munkahelyi rendszereket, sem a Gearbox fejlesztéseit nem érinti az MI, hiszen a cég mindennapi működéséből teljesen kizárták a használatát.
Társadalmi érzékenység az MI körül
A játékosok érzékenyen reagálnak az MI alkalmazására, főleg, amikor ismert fejlesztők vagy stúdiók hoznak nyilvánosságra vitatható példákat. A Gearbox esetében a cégvezető könnyed szórakozásnak szánta a posztot, de a rajongók inkább fenntartásokkal kezelték, attól tartva, hogy a technológia megbontja a játékfejlesztők és a közösség közötti bizalmat. Miközben egyes iparági szereplők és befektetők kapva kapnak az új technológián, a játékosok és fejlesztők jelentős része továbbra is szkeptikus.
Könnyedebb hangvétel vagy felelőtlenség?
Randy Pitchford megpróbálta oldani a feszültséget, és követőinek azt tanácsolta: kicsit engedjék el magukat, és vegyék lazábban az internetes vitákat. A történet mégis remek példája annak, hogyan változtatja meg a közösségi média az MI-alkalmazások megítélését, illetve hogy mennyire kényes téma az MI a játékfejlesztés világában mostanában.
