A videojátékok készítése és játszása még soha nem állt akkora befolyás alatt, mint manapság: a valamikori szabad ötletelés helyét átvette az influenszerek diktátuma, akik gyakran még maguk sem játszanak végig egy-egy játékot. Az internet megjelenése előtt a fejlesztők szinte határok nélkül alkothattak, hiszen nem léteztek letisztult műfajok, a játékosok pedig saját élményeik alapján ítéltek. Az 1980-as években még csak a játékleírások vagy ritkán egy nyomtatott magazin segítettek eligazodni; ebből az időszakból teljesen hiányzott a közös, mindent átható véleményformálás.
Az internet forradalma: fórumoktól az influenszerekig
Cain az 1990-es évek végén kezdte észrevenni, hogy a fórumok térhódításával megváltoznak a játékosok szokásai, hiszen egyre többen már nem maguk fedezték fel a játékok titkait, hanem mások véleményéhez igazodtak. Hasonlóképpen, a videótartalmak terjedése és az influenszerek megjelenése újabb radikális fordulatot hozott: a fejlesztőknek már azt is számításba kell venniük, mely részletekből lesz virális klip – elsősorban azokat részesítve előnyben, amelyek jól mutatnak közvetítésben vagy videóban. Következésképpen egyre több játékot úgy terveznek, hogy megfeleljen az online közvetíthetőség elvárásainak, miközben a hagyományos szerepjátékok (CRPG-k) háttérbe szorulnak, mert nem elég látványosak, vagy túl sok bennük a szöveg.
Az önálló vélemény veszélyben van
A mai trendek szerint a játékosok már nem kritikusokat keresnek, hanem kedvenc online személyiségük gondolataira kíváncsiak. Mind többen kizárólag ezeknek az influenszereknek az ítéletére hagyatkoznak, lemondva saját döntésükről. A véleményezés átcsapott leegyszerűsítő címkézésbe, ahol például egy lassabb ütemű, elmélyültebb játék azonnal megkapja a „buta” vagy „casualoknak való” jelzőt, és az influenszeren keresztül ez lesz a rajongótábor véleménye is. Ez a hozzáállás végső soron a fejlesztőket is befolyásolja: sokan már nem saját ötleteikért dolgoznak, hanem azért, hogy megfeleljenek épp a leghangosabb online szereplőknek.
Mi lesz a jövő?
Senki sem tudja, hogyan alakul a következő évtized. Vajon még több fal húzódik majd a véleménybuborékok között, vagy felébrednek a játékosok, és újra a saját benyomásaik alapján döntenek? Cain szerint lehet, hogy mindkettő egyszerre történik majd – de egyelőre szinte biztos, hogy az internetes befolyás tovább fog erősödni.
2026, adrienne, www.pcgamer.com alapján
filózó
Te mit gondolsz arról, hogy ma már mások véleménye alapján választunk játékot?
Te maradnál a saját döntéseidnél, vagy hallgatnál az influenszerekre?
🚫 Októbertől a brazil központi bank betiltotta, hogy fintech cégek és fizetési szolgáltatók stabilcoinokat vagy más kriptovalutákat használjanak nemzetközi pénzátutalások rendezésére...
Lavinia és Michelle Osbourne, akik idén ünneplik 49. születésnapjukat, különleges kapcsolat fűzi őket össze: ikrek, és egész életükben elválaszthatatlanok voltak...
Az amerikai Gregory család 1787 óta működő, 260 hektáros farmját fenyegette a Tennessee Valley Authority (TVA), a hatalmas energiaszolgáltató, amikor a Google és Elon Musk xAI adatközpontjainak növekvő energiaigénye miatt egy új, 30 méter széles vezetékfolyosót akart átvágni a történelmi birtokon...
Az idei Berkshire Hathaway éves részvényesi találkozó minden eddiginél különlegesebb volt: Warren Buffett első ízben nem a színpadon, hanem a nézőtéren foglalt helyet, átadva a stafétát az új vezérigazgatónak, Greg Abelnek...
A vasárnapi Quordle-kihívás ezúttal is komoly agytornát követelt. A játék mai négy megfejtésében négy különböző magánhangzó szerepelt, és csak egyetlen szó tartalmazott ismétlődő betűt...
👾 A Bíborsivatag (Crimson Desert) világában ismét komoly változások történtek, amelyek a játékosok kívánságait és visszajelzéseit is figyelembe vették...
Ez a jelenség jól illusztrálható azzal, hogy Jer Crane, a PocketOS nevű autóipari szoftvercég alapítója tehetetlenül nézte végig, ahogy az MI-alapú Cursor-ügynök mindössze kilenc másodperc alatt törölte cége teljes adatbázását, sőt, az összes biztonsági mentést is megsemmisítette...
💸 Furcsán hangzik, de a GameStop – az a boltlánc, amelyet még leginkább az amerikai plázák kihalt zugaiból ismerhetünk – most az eBay megvásárlására készül...
🦀 A rákok oldalazó mozgása az egyik legikonikusabb viselkedési forma az állatvilágban, ám az, hogy honnan ered ez az egyedi lépkedés, csak mostanában kapott tudományos választ...
Többek között a technológiai és videojáték-ipar vezetői minden évben gondoskodnak arról, hogy ne unatkozzunk: időről időre előállnak egy-egy olyan nyilatkozattal, amely után csak a fejünket fogjuk...
Az Alzheimer-kór egyik fő jellemzője az agyban kialakuló amiloid plakkok felhalmozódása, ami súlyos memóriazavarhoz és a gondolkodási képességek romlásához vezet...
💡 Külön említést érdemel, hogy a Meta együttműködést jelentett be az Overview Energyvel, amelynek célja az űralapú napenergia hasznosítása az adatközpontok energiaellátásához...
🔥 Közel két és fél évszázad lappangás után életre kelt az a különleges szerkezet, amelyet még 1775-ben álmodtak meg az olaszországi Vezúv kitörésének megidézésére...
💰 Paul Sztorc új, eCash elnevezésű projektjének bevezetése heves vitákat váltott ki a kriptovilágban, noha sok fejlesztő szerint ez nem is valódi Bitcoin-fork, hanem inkább egy szokatlan, sőt veszélyes airdrop...
💰 A Kelp DAO-nál történt, közel 107 milliárd forintos (292 millió dolláros) kriptolopás alapjaiban rázta meg a decentralizált pénzügyi piacokat, mégsem tekinthető végzetes visszaesésnek...